Někteří uživatelé distribucí Linuxu mají problémy se zařízeními nebo VR brýle. Chcete -li tyto problémy s VR vyřešit, můžete zkusit zakázat asynchronní přehrávání. Něco, co v mnoha případech funguje.
La virtuální realita, rozšířená realita a smíšená realita jsou stále hlavně věcí Windows, i když existuje několik projektů, které by to přivedly i do Linuxu a že pokaždé, když se zvýší kompatibilita a zlepší se její výkon. Stále však existují určité problémy, nebudeme se oklamat ...
Například v poslední době někteří uživatelé zaznamenávají určité problémy související s aktualizacemi, které dostávají SteamVR na Linuxu. Ačkoli se to děje, vývojáři Valve se zaměřují na jiné problémy a nezdá se, že by v tuto chvíli byli prioritou. A je to normální, protože počet uživatelů v Linuxu není tak rozsáhlý jako na jiných platformách, kde dávají více zdrojů ...
Jeden z problémů souvisí s některými zpožděními, které mohou být při používání SteamVR docela otravné. K tomuto problému dochází zejména u uživatelů AMD. A přestože byla v říjnu 2020 otevřena zpráva o chybě, stále je k dispozici. Bylo však zjištěno, že to má co do činění s asynchronní reprojekce. Tato funkce pomáhá, když je grafický procesor poněkud nasycený. S aktualizací ovladače NVIDIA 470.42.01 z června 2021 byl problém zvýšen přidáním takové asynchronní funkce i v Linuxu.
Na druhou stranu některé hry pro virtuální realitu po několika minutách spadnou s kódem chyba -203. A zdá se, že to také souvisí se stejnou příčinou jako ty, které jsou popsány výše.
Abyste tedy mohli tuto funkci deaktivovat a vyhnout se takovým problémům, musíte Následuj tyto kroky:
- Přejít na ~ / .Steam / Steam / config /.
- Vyhledejte pojmenovaný soubor nastavení steamvr.vr.
- Otevřete soubor pomocí textový editor.
- A ty musíš upravit tento řádek změnit aktuální true na false:
{
"Steamvr": {
"EnableLinuxVulkanAsync": false
}
}
Uložte úpravu. Doufejme, že jakmile se pravda změní na nepravdu, problém by měl zmizet ...