Na konci října KDE hodil v4.4.0 jeho softwaru navrženého a určeného pro karikaturisty. Jako hlavní aktualizace nebo se změnou prvního desetinného místa představila významné nové funkce, jako je podpora pro Disney's SeExpr. Později vydali aktualizaci údržby pro vylepšení série a dnes 19. ledna zahájili Krita 4.4.2, nové vydání bodu, který, aniž by byl skvělým spuštěním, obsahuje mnoho nových funkcí, většinou k opravě chyb.
V poznámce k vydání to vysvětlili, představili více než 300 změn a že k výše uvedeným opravám přidali také nové funkce. Jako obvykle v Kritě a na rozdíl od GIMP například KDE využívá nových verzí k zavedení nových nástrojů, mezi nimiž máme také štětce. Níže uvádíme seznam nejvýznamnějších zpráv, které Krita 4.4.2 dorazily.
Hlavní body Krita 4.4.2
- Nová samostatná implementace SVG Mesh Gradientů.
- Nový nástroj Mesh Transform, skládající se z Bézierových záplat, které lze jednotlivě tvarovat tak, aby vytvářely přesné transformace, zvláště užitečné pro zaoblené objekty.
- Nový typ vrstvy přechodové výplně, tato vám umožní rychle a nedestruktivně rychle vytvořit různé přechody.
- Vylepšen polotónový filtr.
- Byly aktualizovány integrační doplňky pro macOS.
- Akce vložení tvarového stylu.
- Tlačítko na panelu nástrojů pro režim prostorového zvuku.
- Nové kartáče.
- Podpora HiDPI.
- Opravy chyb ve všem.
Vydání Krita 4.4.2 je to oficiální, ale právě teď je k dispozici pouze z jeho oficiálních webových stránek ve formě AppImage (přímý odkaz). Z webových stránek projektu nám také řeknou, jak přidat úložiště pro operační systémy založené na Ubuntu, pro Gento, a řeknou nám o možnosti instalace verze Flatpak, ale ve Flathubu zatím není k dispozici. Nezmiňují verzi Snap, což je formát, ve kterém ji můžeme také nainstalovat, ale bude to v okamžiku, kdy nahrají novou verzi, což se stane v příštích několika dnech.