Unity Technologies, společnost stojící za herním enginem Unity 3D, který je ve světě her hojně využíván, jak pro PC videohry, tak pro videohry pro mobilní zařízení, oznámila nečekanou fúzi. Proběhne fúze Unity Technologies se společností ironSource. To bylo oznámeno v tiskové zprávě a zaskočilo většinu vývojářů, kteří s touto platformou pracují, a uživatele videoher, které jsou na ní založeny.
Pokud však sledujete trajektorii Unity Technologies v posledních letech, pravdou je, že tomu tak bylo akvizice dalších společností. Změna je v tom, že se nyní mluví o fúzi a ne o akvizici, což mnoho lidí nechalo v nejistotě. Změní to něco v softwaru, který známe? Zůstane vše při starém? Dojde ke zlepšení?
Pravdou je, že tisková zpráva s prohlášením neuklidňuje, protože to byl velký průšvih s nekonečnými technickými a aniž by byly věci příliš jasné. Nyní je vše trochu ve vzduchu a zda to nějakým způsobem ovlivní vztah Unity k Linuxu z hlediska podpory, nebo zda by mnozí měli začít přemýšlet lépe o Godot Engine, svobodné a open source alternativě. I když je ještě příliš brzy na hodnocení, uvidíme…
Pro ty, kteří nejsou obeznámeni s ironSource, je to společnost, která vyvinula projekty, jako je installCore, instalační program s maximálně několika aplikacemi. čistý styl adware a dost nepříjemné. Ve skutečnosti má společnost špatnou pověst a začala být blokována v systému Microsoft Windows. Z tohoto důvodu se fúze mezi těmito dvěma společnostmi stává ještě zlověstnější a vyvolává pochybnosti, co by to mohlo znamenat v Unity 3D.