Godot má nového sponzora. Je poskytovatelem kasina

Godot má nového sponzora. Tvůrce kasinových her

Godot, motor pro tvorbu her 2D a 3D mají nového platinového sponzora. Godot je o bezplatný a otevřený projekt.

Novým sponzorem je Interblock. Na svých webových stránkách to společnost definuje jako

Přední vývojář a dodavatel luxusních elektronických deskových her. Naše herní zařízení pro více hráčů neustále nastavují průmyslová měřítka a hráčům našich klientů poskytují dokonalý zážitek z interaktivní interaktivní zábavy.

A kdo jsou zákazníci společnosti Interblock?
Kasina a místa pro videohry.

Co je to herní engine

Herní engine je a sada knihoven kódů, které usnadňují programování a provádění videohry. Mezi jeho funkce obvykle patří grafický modul pro 2D a 3D vykreslování, fyzický modul pro simulaci fyzikálních zákonů (nebo jednoduše pro generování detekce kolizí), animace, skriptování, zvuky, umělá inteligence, sítě, streamování, správa paměti, grafické scénáře. a podpora skriptovaného jazyka.

Proč má Godot nového sponzora?

Někdo by se mohl divit, proč by výrobce kasinových strojů mohl mít zájem o Godota. To je to, co společnost počítá.
Blokování je slovinská společnost co začalo výroba automatických rulet i když postupem času rozšířili svoji produktovou řadu. V současné době vyrábějí veškerý hardware, který uvádějí na trh. S potřebou reagovat publikum zvyklé na úroveň titulů dostupných pro konzoly, byli nuceni začlenit 3D grafiku v reálném čase a kvalitní animace.

Takto vysvětlují, proč se rozhodli použít Godota
Za poslední dva roky hledáme technologické řešení, které nabízí stejnou úroveň výkonu a snadné použití, na jaké je náš tým zvyklý pracovat. Některé jsme vyhodnotili, ale jakmile Godot implementoval C #, byl to pro nás spouštěč změny. Cokoliv projekt s otevřeným zdrojovým kódem byl to také klíčový prvek v našem rozhodovacím procesu. Mít přímý přístup ke kódu je velkou výhodou. Nyní, když jsme zapojeni do projektu Godot, aJsme nadšení, že můžeme znovu přispět k vašemu celkovému úspěchu.

Godot Games Engine Funkce

Godot je multiplatformní 2D a 3D videoherní engine. Je vydáván pod licencí MIT open source a je vyvíjen komunitou přispěvatelů běží pod operačními systémy Windows, OS X, Linux a BSD. Lze použít k vytváření her pro Windows, OSX, Linux, HTML5, Web Assembly
a mobilní platformy.

Godot byl nástroj pro interní použití argentinské studie Okam, která vydala kód v roce 2014

V současné době má podporu pro následující programovací jazyky:
GDScript: Jedná se o rodný jazyk projektu ve stylu Pythonu. Umožňuje vám vytvářet hry od nuly bez komplikací.
C #: Plná podpora pro verzi 7 této varianty C vytvořená společností Microsoft pro její platformu NET. Vyžaduje použití komponent z projektu Mono. Projekt Mono je re-implementace platformy NET pod otevřenými licencemi.
C ++: Plná podpora bez nutnosti přestavby motoru.
Vizuální skriptování: Usnadňuje vytváření her vizuální identifikací komponent.

Grafika

3D grafické vykreslování zahrnuje následující funkce:

  • Rendering, který kombinuje rychlost přímého vykreslování s výsledky líné.
  • Vykreslování je založeno na fyzice a má plnou podporu pro MSAA. MSAA je metoda následného zpracování obrazu, která se snaží zaostřit obrázky a vyhnout se zubatým okrajům.
  • Globální osvětlení pro grafiku v reálném čase. Lze jej přizpůsobit pro zařízení se špatným grafickým výkonem.
  • Zpracování efektů během a na konci včetně nového mapovače tónů, odrazů v prostoru obrazovky, mlhy, kvetení, hloubky ostrosti a mnoha dalších.
  • Snadno použitelný jazyk shaderu založený na GLSL s vestavěným editorem a automatickým dokončováním kódu.
  • Funguje s pixely jako minimální velikostí grafiky. Možnost škálování na libovolnou velikost obrazovky a poměr stran.
  • Animace založená na klipu a sprite.
  • Kinematická kontrola kolize.

Pokud se chcete o Godotovi dozvědět více, najdete informace na jejich webové stránky


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Za data odpovídá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.