Odhaleny epické hry oznámení o zakoupené společností Rad Game Tools (společnost založená v roce 1988), RAD Game Tools vyvíjí již více než 30 let nástroje používané mnoha více či méně známými studii, včetně samotné Epic Games, dokonce i hráči.
Mezi tyto nástroje patří Blink Video, videokodek určený pro hry že vydavatel se v průběhu let nadále vyvíjel. Ve skutečnosti Blink Video nyní podporuje HDR a dokáže dekódovat 4K video.
Můžeme také citovat Oodle, nástroj pro kompresi dat který mimo jiné umožňuje optimalizovat časy načítání. Nástroje RAD Game taky nabízí telemetrii, profiler což může pomoci s optimalizací, Granny 3D, která se velmi dobře integruje s jakýmkoli 3D motorem, a Miles.
Epic Games v minulosti používaly technologii RAD, zejména jeho kompresní technologie. To vývojáři umožnilo zlepšit časy načítání Fortnite, který je v současné době jednou z nejpopulárnějších her na světě.
Epic vysvětluje, že s tím, jak se hry stávají fotorealističtějšími a výkonní, vývojáři potřebujete nejlepší kompresní software ve své třídě, která zvládne zvýšenou poptávku po datech bez ohrožení kvality.
Zkrátka, Tým a technologie RAD musí pracovat s vykreslovacími týmy, Animace, zprávy a zvuk Unreal Engine pro zlepšení systémů a infrastruktury používané vývojáři her. Ačkoli Epic nyní vlastní RAD, RAD bude pokračovat ve své současné spolupráci s partnery v herním, televizním a filmovém průmyslu, včetně těch, kteří ve své práci nepoužívají Unreal Engine.
„Naše práce se společností Epic sahá desítky let a spojování sil je přirozeným dalším krokem vzhledem k našemu sladění s produkty, posláním a kulturou,“ řekl Jeff Roberts, zakladatel a generální ředitel společnosti Rad Game Tools.
Těsná integrace s motory a platformy vede k dobrým standardům a vývojářům přijímají dobré standardy. Proto Epic oslovil společnost Sony a integrované komponenty do svého Unreal enginu a umístil jej jako komplexní vývojovou platformu pro hry příští generace.
Zde je prohlášení společnosti Epic o:
„S potěšením vám oznamujeme, že společnost Epic Games získala technologii a podnikání společnosti RAD Game Tools, společnosti zabývající se vývojem softwaru pro videohry, jejíž produkty a technologie se objevují v téměř 25.000 XNUMX hrách a jsou provozovány největšími světovými herními společnostmi, včetně společnosti Epic. Společně Epic a RAD plánují integrovat výkonnou technologii RAD do Unreal Engine ve prospěch komunity vývojářů a hráčů.
"Jak se grafika ve vývoji her i mimo ni stává fotorealističtější a výkonnější, vývojáři potřebují nejlepší kompresní software ve své třídě, který zvládne vyšší požadavky na data bez snížení kvality." Členové týmu RAD budou úzce spolupracovat s renderovacími, animačními, zpravodajskými a zvukovými týmy společnosti Epic a integrovat klíčové technologie a vylepšení do Unreal Engine i mimo něj. Kombinace silných stránek RAD a Epic poskytne více vývojářům přístup k nástrojům, které zrychlují nahrávání a stahování jejich her a poskytnou jejich hráčům lepší herní a video zážitek.
„RAD bude i nadále podporovat své partnery v herním, filmovém a televizním průmyslu se svým týmem prodeje a rozvoje podnikání, který bude udržovat a licencovat své produkty společnostem ve všech průmyslových odvětvích, včetně těch, které nepoužívají Unreal Engine.“
Kim Libreri, CTO společnosti Epic Games, se k akvizici vyjádřil:
Z vlastní zkušenosti víme, jak působivá je technologie komprese RAD, protože jsme ji použili ke zkrácení doby načítání a ke zlepšení našich nejpopulárnějších her, včetně Fortnite.
Tým RAD zahrnuje některé z předních světových odborníků na kompresi, vývoj videa a hry a my jsme nadšeni, že je můžeme přivítat do rodiny Epic.
zdroj: https://www.epicgames.com