PCSX2 desactiva el suport per a Wayland per defecte. El GNOME al punt de mira

PCSX2 sense Wayland

El article sobre el llançament de WINE 8.21 va començar amb la frase «Tots volem Wayland». Era una manera d'expressar que és cap on es dirigeixen tots els projectes i, fet i fet, els usuaris. Però la veritat és que no tots volen Wayland. Encara que funcioni bé en molts escenaris, n'hi ha d'altres en què treballa una mica pitjor, i d'això se n'han queixat els desenvolupadors de PCSX2.

PCSX2 ens permet jugar a les nostres ISOs de jocs de PlayStation 2, i la veritat és que, gràcies als seus molts ajustaments disponibles, sorprèn com pot funcionar en un ordinador del munt, de la part baixa. Els seus desenvolupadors van desactivar el suport per defecte per a Wayland, ia finals d'octubre van publicar informació sobre aquesta decisió. El que pot agafar molts desprevinguts és que part de l'enuig del projecte té un culpable: el GNOME.

PCSX2 «és un desastre complet» al GNOME + Wayland

El GNOME va començar a utilitzar Wayland per defecte el 2017, però va trigar una mica més a ser implementat per les distribucions Linux. Per exemple, Ubuntu el va fer servir també amb gràfiques de NVIDIA a l'abril de 2022 i El KDE començarà a utilitzar-lo per defecte el febrer de 2024. Hi ha anys de diferència entre el moviment d'un escriptori al de l'altre, però de qui es queixen més els desenvolupadors de PCSX2 és del GNOME.

En la descripció del canvi, el primer que llegim és que «desactiva Wayland, que està super trencat/amb bugs a bàsicament qualsevol escenari. KDE no és bronzejat buggy, El GNOME és un desastre complet«. Entrant als detalls, expliquen que l'estúpida obsessió amb el CSD al GNOME crea inconsistència; la impossibilitat de posicionar finestres fa que desar la posició de les finestres no sigui possible; problemes amb NVIDIA i alguns punts més.

Fins que es posin les piles, cosa que és poc probable, ja que s'ha avançat molt poc en l'última dècada, mantingues-ho desactivat. Per als Flatpaks, els usuaris poden tornar a activar-ho amb flatseal si realment volen lexperiència de merda.

NOTA: La traducció original no diu això de les piles. Usen la paraula shit (merda), que encara que sigui malsonant i estigui amb asteriscs, també es pot traduir com a «coses».

Això no és un atac sense caserna contra Wayland ni GNOME. Només prefereixen que les coses millorin, i el suport continua estant disponible, encara que cal fer el canvi manualment. Entre les solucions, proposen fer servir la versió flatpak i reactivar Wayland amb Segell pla «si de debò volen l'experiència de merda» o utilitzar el runtime del KDE/Qt 6.6, entre altres coses.

Tota la raó o només en part?

Jo sóc un desenvolupador de joguina, júnior, en bolquers, i sé el que pot costar adaptar-se al que és nou quan un programari ja funciona. El canvi a Wayland és una tasca difícil, titànica des del meu punt de vista, i crec que els desenvolupadors de PCSX2 tenen part de raó.

Les distribucions també tenen la seva part de raó: cal pressionar per al canvi, o altrament no tindrà lloc mai. Per les paraules del comunicat, sembla innegable que sobretot el GNOME s'ha de posar les piles, però els de PCSX2 han de posar el seu granet de sorra.

Jo he provat PCSX2 al KDE + Wayland i no he vist CAP error, almenys a l'AppImage (prefereixo no compilar un programa com aquest amb tantes dependències). Sí que he vist errors en un altre emulador, el de PSP (PPSSPP) en què sota Wayland… doncs això, és una experiència «crappy».

Així que, al final, crec que el millor serà que les diferents distribucions segueixin permetent triar entre X11 i Wayland com fins ara durant molt més temps, i els usuaris hem de saber que hi ha aquesta possibilitat per, per exemple, entrar a X11 si volem gaudir de la millor experiència amb PCSX2. Amb la resta del programari tocarà creuar els dits i resar perquè res no ens deixi penjats en el moment més inoportú. Ara que tots els escriptoris es volen passar a Wayland, i que no està perfecte al 100%, és el que toca. Això o utilitzar X11 sempre fins que ja no sigui una possibilitat.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Rafael va dir

    Des del meu punt de vista, l'error ha estat dels desenvolupadors de PCSX2. Ja fa uns quants mesos que faig servir Wayland a Plasma (per descomptat) i els problemes més destacables estan resolts. Joc a jocs amb Steam (tant emulats com nadius), amb Heroic (EPIC, GOG i Amazon Games) i amb l'emulador Yuzu. Tot amb 2 monitors amb diferents DPI a cadascun (4k + FHD) i ZERO problemes. Dubto que les tres plataformes de jocs comentades usin QT i, no obstant, a Plasma van tots de meravella. Per tant, és la culpa dels desenvolupadors de PCSX2 o de Gnome? Jo no ho tinc gaire clar.