OpenMW 0.48 arriba implementat el suport inicial per a Lua, millores i més

OpenMW

OpenMW és un motor de jocs de codi obert i programari lliure

Després de gairebé dos anys de desenvolupament s'ha donat a conèixer el llançament de la nova versió d'OpenMW 0.48, Versió en la qual es destaquen dues novetats de tot el gran llistat de canvis i millores, i les quals són el nou framework d'ombreig de postprocessament i una versió preliminar d'una nova API de seqüències de comandes de Lua

Per als que desconeixen d'OpenMW, els puc dir que aquest és un motor de joc, gratuït i de codi obert que reimplementa el videojoc “Morrowind” el qual és un popular videojoc de rol, que va ser llançat per a PC i XBOX en l'any 2002.

Tot i que la recreació d'aquest motor de joc, que es basa en Morrowind, no inclou els actius originals d'el joc, com l'art, textures, música i altre material amb drets d'autor, Amb la qual cosa projectes secundaris han començat a crear actius lliures per acompanyar OpenMW i l'eina de desenvolupament de contingut OpenMW-CS també es pot utilitzar sense necessitat de cap actiu de tercers.

el motor està programat en C ++ i utilitza la bala, OpenAL-Soft per a àudio, MyGUI per a ginys de la finestra, i SDL 2 per a l'entrada. El llançador i l'eina d'OpenMW-CS usen Qt per a les vostres interfícies gràfiques d'usuari.

Principals novetats d'OpenMW 0.48

Tal com es va esmentar a l'inici, en aquesta nova versió que es presenta del motor, una de les principals novetats és la API preliminar de seqüències de comandes de Lua, que brinda la capacitat d'utilitzar el llenguatge Lua per desenvolupar scripts dextensió i definir la lògica del joc.

Una altra de les novetats que es destaca d'aquesta nova versió d'OpenMW 0.48 és el nou framework de processament posterior que utilitza ombrejadors, cosa que permet crear efectes visuals d'alta qualitat.

A més, també es destaca que es va implementar la capacitat d'escalar el mapa amb això es brinda la possibilitat d'apropar i allunyar el mapa del joc.

També es destaca que s'ha ampliat la compatibilitat amb formats d'arxiuo, així com també que es va afegir el suport per renderitzar a OpenGL (FBO) i que es va afegir suport per a controladors de jocs amb giroscopi.

D'altra banda, podrem trobar el suport implementat per a la degradació de l'armadura a mesura que s'infligeix ​​mal al personatge i també que es milloro la representació de boira, núvols i objectes que consisteixen en grups de partícules.

Dels altres canvis que es destaquen de la gran llista de canvis d'aquest nou llançament:

  • Interfície integrada per veure registres, anomenada per F10.
  • S'han corregit problemes relacionats amb l'ús de màgia en el joc i l'animació de personatges.
  • Compatibilitat amb arxius TGA mapejats en color sense comprimir
  • Compatibilitat amb el giroscopi del controlador
  • S'admeten manipulacions de memòria intermèdia de plantilla NIF, cosa que completa el suport de NiStencilProperty
  • Es van corregir els càlculs de coordenades de l'espai de la pantalla per als reflexos de l'aigua, evitant que es converteixin en un desastre pixelat a mesura que t'apropes a la superfície de l'aigua en algunes targetes de vídeo.
  • La combinació de textures de calcomanies usant colors de vèrtexs/materials ara se simula a la canonada d'ombreig
  • Suport d'emissió de partícules basat en geometria
  • Compatibilitat amb el tipus de registre NiSortAdjustNode
  • Les animacions d'equipar/desequipar encanteris són compatibles amb criatures no bípedes
  • Els canvis temporals de disposició ja no poden portar un actor a menys de zero
  • La generació d'objectes amb seqüència ja no insereix automàticament el model físic de l'objecte; s'inserirà quan es torni a carregar l'escena, quan l'objecte estigui habilitat o quan qualsevol objecte a l'escena estigui deshabilitat.
  • Les criatures invocades s'eliminen correctament si el llançador es retira de l'escena.
  • Compatibilitat amb pantalla completa a la finestra. En aquest mode, el joc es juga en una finestra sense vores que coincideix amb la resolució de la pantalla.

Finalment si estàs interessat a poder conèixer més sobre això, pots consultar els detalls al següent enllaç.

Com instal·lar per OpenMW en Linux?

Si volen instal·lar aquest motor de joc en els seus sistemes, Deuen seguir les instruccions que compartim amb vostès a continuació.

Si són usuaris d'Ubuntu, Linux Mint o qualsevol distribució derivada podem afegir el repositori oficial al sistema. Només hem d'obrir una terminal i executar-hi la següent ordre:

sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw

Fet això només hem d'actualitzar el llistat de paquets i repositoris:

sudo apt-get update

I finalment vam instal·lar amb aquesta comanda:

sudo apt-get install openmw openmw-launcher

En el cas de els que siguin usuaris de Debian, poden instal·lar directament des dels seus repositoris oficials. Només cal teclejar a la terminal la següent ordre:

sudo apt install openmw

Si són usuaris de Fedora o qualsevol sistema derivat d'aquesta, instal·len amb la següent ordre:

sudo dnf -i openmw

Per al cas dels que siguin usuaris d'Arch Linux, Manjaro o qualsevol sistema derivat di aquests, instal·len amb la següent ordre:

sudo pacman -S openmw

Finalment, per al cas de openSUSE han d'afegir el següent repositori depenent de la versió que estiguin utilitzant:

usuaris de Tumbleweed afegeixen:

sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Tumbleweed/games.repo

Per als que siguin usuaris de Leap 15.5:

sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/15.5/games.repo

Finalment instal·len amb:

sudo zypper install openmw

Per al resta de les distribucions podem instal·lar des Flatpak amb:

flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/org.openmw.OpenMW.flatpakref

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.