NVIDIA allibero el codi de RTX Remix

El codi de NVIDIA RTX Remix Runtime ja està disponible

El codi de NVIDIA RTX Remix Runtime ja està disponible

Fa poc es va donar a conèixer la notícia que NVIDIA ha alliberat el codi font de els components del runtime de la plataforma de modificació RTX Remix.

RTX Remix es caracteritza per permetre afegir el suport per al renderitzat amb simulació de comportament de la llum basat en el seguiment de rutes per a jocs de PC clàssics existents basats en les API de DirectX 8 i 9.

Per empoderar encara més la comunitat de desenvolupament de mods per ampliar la compatibilitat de jocs i el conjunt de funcions de Remix, NVIDIA llança avui el temps d'execució RTX Remix com a codi obert a GitHub.

Una altra de les característiques que destaca RTX Remix és que millorar la qualitat de textures utilitzant mètodes daprenentatge automàtic, a més de connectar els recursos del joc preparats per l'usuari (actius) i aplicar la tecnologia DLSS per escalar imatges de manera realista per augmentar la resolució sense perdre qualitat.

TX Remix Runtime proporciona DLL connectables que permeten interceptar el processament de l'escena del joc, reemplaçar els recursos del joc durant la reproducció i integrar la compatibilitat amb les tecnologies RTX, com el seguiment de rutes, DLSS 3 i Reflex, en el joc.

A més de RTX Remix Runtime, RTX Remix Platform també inclou RTX Remix Creator Toolkit (encara anunciat), que funciona amb NVIDIA Omniverse i us permet crear modificacions visualment millorades per a alguns jocs clàssics, adjuntar nous actius i llums a Escenes de jocs reciclades i utilitza mètodes d'aprenentatge automàtic per processar l'aparença dels recursos del joc.

El kit d'eines per a creadors de RTX Remix, basat en NVIDIA Omniverse i utilitzat per desenvolupar Portal amb RTX, permet als modders assignar nous actius i llums dins de la seva escena remasteritzada i fer servir eines d'IA per reconstruir l'aspecte de qualsevol actiu. El kit d'eines per a creadors de RTX Remix Early Access arribarà aviat.

El temps d'execució de RTX Remix captura una escena del joc i reemplaça els actius a la reproducció mentre injecta tecnologia RTX, com el seguiment de rutes, DLSS 3 i Reflex en el joc. Els desenvolupadors de mods ja han estat usant el temps dexecució RTX Remix de Portal With RTX per crear escenes experimentals amb traçat de raigs en nombrosos jocs clàssics.

Dels components inclosos a RTX Remix Runtime:

  • Captureu i reemplaceu els mòduls responsables d'interceptar les escenes del joc en format USD (Universal Scene Description) i reemplaceu els recursos originals del joc amb recursos modernitzats sobre la marxa. La substitució d3d9.dll sutilitza per capturar el flux dordres de representació.
  • Bridge, que tradueix els motors de renderització de 32 bits als de 64 bits per eliminar les limitacions relacionades amb la memòria disponible. Abans del processament, les trucades de Direct3D 9 es converteixen a l'API de Vulkan mitjançant la capa DXVK .
  • Un administrador d'escenes que utilitza la informació que introduïu a través de l'API D3D9 per crear una representació de l'escena original, fer un seguiment dels objectes del joc entre fotogrames i configurar l'escena per aplicar el seguiment de rutes.
  • Motor de traçat de rutes que renderitza, processa materials i aplica optimitzacions avançades (DLSS, NRD, RTXDI).

Finalment s'esmenta que el codi alliberat desbloqueja nombroses possibilitats per ampliar el conjunt de funcions del runtime de Remix i com a exemples s'esmenta per exemple de projectes que els desenvolupadors avançats de mods poden abordar a través de l'accés al codi font inclouen.

El nostre objectiu principal és expandir la compatibilitat del joc i ampliar les característiques de Remix en col·laboració amb la comunitat. 

Per als interessats a poder obtenir el codi, han de saber que està escrit a C++ i està obert sota la llicència MIT, a més que cal esmentar que d'acord amb l'objectiu de NVIDIA aquest acceptarà sol·licituds d'extracció a Github. Podeu consultar tant el codi font, així com els detalls d'aquest, des de el següent enllaç.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.