Els entorns educatius són vitals. D'ells depèn l'aprenentatge de multitud de persones a tot el món. Si es monopolitzen amb programari privatiu, estaràs empenyent a aquests alumnes a que hagin d'invertir diners en llicències un cop surten de l'entorn per poder seguir usant els mateixos programes.
A més d'això, algunes escoles de certs països tercermundistes no tenen accés a alguns sistemes operatius i programari donat el preu de les llicències que no es podrien permetre. Això genera una bretxa educativa important entre els països més pobres i els rics i que obliga els més pobres a triar entre el dilema ètic d'utilitzar programari propietari pirata o no fer servir eines informàtiques.
Per això, és molt important disposar d'eines per a entorns educatius que siguin de programari de codi obert, lliures i gratuïtes. Elles aconsegueixen equilibrar quant a igualtat d'oportunitats a tots, siguin de l'origen que siguin.
Aquí em centraré en les que s'empren per a la gestió d'aquests entorns educatius i que són vitals per a impartir les classes, com:
- ATutor: Si ets mestre, llavors hauries de conèixer aquesta app. És un programari onlien amb el qual poder gestionar els teus cursos i lliurar als estudiants el material que necessiten. Pots postejar assignatures, tests, notes, i molt més. Els estudiants podran crear comptes individuals per seguir tot aquest contingut.
- iTalc (ara Veyon): És una plataforma per a entorns educatius que permet al professor seguir i controlar les demostracions per als seus alumnes en una aula interactiva en xarxa. Ideal per a la educació a distància.
- FET: Simplifica els horaris en els entorns educatius. Per a això, aquest sistema lliure empra algorismes heurístics per a la creació, com la quantitat de dies per setmana disponibles, les hores lectives, les assignatures que s'imparteixen, les activitats, nombre de professors disponibles, grups d'alumnes i subgrups, les classes disponibles, etc.
- GCompris: És un gran conjunt de programes per implementar un complet entorn educatiu per als més petits, amb edats compreses entre 2 i 10 anys. Posseeix diverses activitats educatives i jocs, orientats a millorar la comprensió i ús dels sistemes informàtics, així com les assignatures essencials (lectura, geografia, matemàtiques, ...).
- Childsplay: Pot ser una suite alternativa a l'anterior, també per als més petits. Orientada a activitats de memòria, lletres, nombres, jocs i aplicacions educatius, etc.