La beta de Blender 4.1 afegeix el suport per a les APU AMD Ryzen basades en RDNA3

liquadora

Blender és la suite de creació 3D gratuïta i de codi obert

Després de gairebé tres mesos del llançament de l'actual versió estable de Blender 4.0, l'equip de desenvolupament va donar a conèixer fa poc les properes actualitzacions en les quals ha estat treballant, sent les versions 4.1 (en estat beta) i 4.2 (en estat alfa).

L'actualització de la informació de la beta de Blender 4.1, ens mostra una mica de les millores significatives en les quals l'equip Blender ha estat treballant a uns quants mesos d'haver llançat la versió 4.0.

I no és per devengar el treball que esmenten en tan poc temps, sinó al contrari, ja que és d'aplaudir la menció d'un augment del 5% en el rendiment a Linux, a més del suport per a renderitzat utilitzant APU AMD Ryzen basades en l'arquitectura RDNA3.

Principals avenços a la beta de Blender 4.1

A les notes de llançament a la pàgina de desenvolupadors de Blender, es destaquen ja els diversos canvis que s'han realitzat fins ara en aquesta beta de Blender 4.1 i entre les característiques notables es troba el suport per a OpenImageDenoise, una biblioteca oberta per a filtres d'eliminació de soroll d'alt rendiment a imatges renderitzades mitjançant Ray Tracing. Aquesta funcionalitat és compatible amb sistemes NVIDIA GeForce GTX 1600 i totes les sèries RTX, patates fregides AMD basats en les arquitectures RDNA2 i RDNA3, processadors Intel Arc i la sèrie M d'Apple (requereix MacOS 13 o posterior).

A més, Blender 4.1 Cycles ara admet la renderització utilitzant els xips gràfics integrats basats en RDNA3 d'AMD, com els presents als models Ryzen 7000G i Ryzen 8000G i que s'ha introduït la capacitat de desactivar la correcció del mapa de relleu, i s'ha millorat el rendiment en un 5% a Linux i els seus derivats.

Una altra de les millores notables és en el modelatge amb el canvi a l'opció «Suavitzat automàtic». Ara, en comptes d'aquesta opció, heu introduït un recurs de grup de nodes modificadors. Això significa que l'estat base de les malles és equivalent a tenir activat Auto Smooth amb un angle de 180 graus en versions anteriors.

D'altra banda, s'han afegit noves icones per representar la divisió, unió i intercanvi d'àrees, s'ha millorat la indicació i retroalimentació del cursor del selector de color, s'han realitzat millores al dibuix del marcador d'animació i l'arredoniment de cantonades per a menús i blocs emergents i els editors de mètodes d'entrada (IME ) ara són compatibles amb Wayland.

De les altres millores a Blender 4.1:

  • S'afegeix una configuració de «simplificació» de renderització que permet desactivar el càlcul de cantonades de la cara i normals personalitzades a la finestra gràfica.
  • Les tecles de forma ara es poden bloquejar per protegir-les d'edicions accidentals en mode d'escultura o edició.
  • Les normals de les cantonades de les cares s'emmagatzemen a la memòria cau i es recalculen en menys casos.
  • La creació de mapes de topologia de malla utilitzats en nodes de geometria i càlcul de normals està paral·lelitzada i és fins a 5 vegades més ràpida.
  • S'ha millorat la qualitat del menú i les ombres dels blocs emergents.
  • Ara, l'Image Editor permet girar imatges en increments de 90 graus.
  • L'Image Vectorscope té una aparença actualitzada i la capacitat de mostrar un abast de llum o tenyit.
  • L'operador Desagrupa ara desagrupa tots els nodes del grup seleccionats en lloc de només l'actiu.
  • S'ha millorat la selecció de sockets en crear enllaços de nodes per reduir la quantitat de clics erronis.
  • Es pot fer doble clic a la col·lecció Outliner per seleccionar tots els nens.
  • Ara podeu aplicar modificadors des de l'esquema.
  • El mode Caminar ara admet pujada/baixada relativa.
  • S'ha millorat el ressaltat de la vora de malla i el contrast per a superposicions de text.
  • S'ha afegit text ombrejat per als atributs del visualitzador de nodes de geometria.

Per als interessats en poder fer una ullada a les versions alfa i beta ja estan disponibles per a proves descarregant el programari des de el següent enllaç. cal esmentar que s'espera que la versió final de Blender 4.1 es llanci el 19 de març, mentre que la versió 4.2 de Blender el seu llançament està previst per al 16 de juliol.

si estàs interessat a poder conèixer més sobre això, doncs consultar els detalls en el següent enllaç.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.