Google allibero els desenvolupaments de Cardboard perquè sigui de codi obert

cartró

Google va ser una de les primeres empreses a invertir en la realitat virtual, doncs fa cinc anys, Google llanço Cardboard, la qual és una és una pantalla de cartró que qualsevol pot utilitzar per experimentar la realitat virtual (VR) en un telèfon intel·ligent. Cardboard es va presentar originalment sent un dels primers kits de realitat virtual.

Ara la companyia ha anunciat que el projecte està disponible en codi obert per a qualsevol persona que vulgui aprofundir en el tema. Segons Google, durant els moments vitals de el projecte, es van enviar més de 15 milions d'unitats de Cardboard, a tot el món, però amb el temps aquest nombre ha disminuït.

A més de que ja no s'està desenvolupant activament el SDK, El projecte encara es fa servir en experiències educatives i d'entreteniment, Google es va donar compte l'interès en el projecte continua, per la qual cosa es va decidir transferir el desenvolupament a les mans de la comunitat i desenvolupar el projecte junts.

sobre Cardboard

El SDK inclou biblioteques per crear aplicacions de realitat virtual per a Android i iOS, Un sistema de representació per generar resultats per veure en nuclis de cartró i una biblioteca per aparellar els paràmetres de el marc de el casc amb l'aplicació utilitzant un codi QR.

el SDK permet crear aplicacions per a cascos de realitat virtual sobre la base d'un telèfon intel·ligent, formant una imatge estereoscòpica dividint la pantalla en dues meitats, en què es forma una imatge per a l'ull dret i esquerre per separat.

A l'formar la sortida, es tenen en compte paràmetres com ara el tipus de lents involucrades, la distància des de la pantalla a la lent i la distància entre les pupil·les. El SDK inclou funcions llistes per crear entorns virtuals, incloses eines de seguiment de moviment, elements d'interfície d'usuari i renderitzat estereoscòpic amb suport per a compensació de distorsió de lent.

La imatge canvia segons la posició del cap i el moviment de l'usuari, el que permet no només mostrar una imatge estèreo estàtica, per exemple, veure pel·lícules en 3D, sinó també navegar en un espai virtual com a cascos de realitat virtual especialitzats (jugar jocs en 3D i veure vídeos i imatges en Mode de 360 ​​graus).

Per avaluar el desplaçament en l'espai, s'utilitzen la càmera, el giroscopi, l'acceleròmetre i el magnetòmetre presents en els telèfons intel·ligents. És probable que la informació de el projecte sigui utilitzada per altres professionals de la tecnologia.

Google Cardboard ja és open source

Els entusiastes interessats van tenir l'oportunitat de desenvolupar de manera independent la funcionalitat Cardboard i afegir suport per a noves configuracions de pantalla de dispositius mòbils. A el mateix temps, Google té la intenció de continuar participant en el desenvolupament general i transferir a el projecte noves funcions, com a components per admetre el motor de el joc Unity.

Amb codi obert i accés a tota la informació necessària per crear experiències increïbles, la comunitat pot continuar desenvolupant aplicacions de realitat virtual.

El projecte de codi obert inclou biblioteques perquè els desenvolupadors creuen les seves aplicacions de cartró per iOS i Android i processin experiències de realitat virtual en pantalles de cartró.

També proporciona API per a seguiment de capçals, representació de distorsió de lent, maneig d'entrada i una biblioteca de codis QR d'Android, perquè les aplicacions puguin aparellar qualsevol pantalla de cartró sense dependre de l'aplicació Cardboard.

Un model de codi obert permetrà a la comunitat continuar millorant Cardboard i expandir les seves capacitats, per exemple, agregant suport per a noves configuracions de pantalla en telèfons intel·ligents i pantalles de cartró a mesura que estiguin disponibles. Google continuarà contribuint a el projecte mitjançant el llançament de noves funcions, inclòs un paquet d'Unity SDK.

El desenvolupament dins de Cardboard sdk requereix Android Studio 3.4.1 i Android NDK per al desenvolupament en el sistema operatiu mòbil de Google. Per iOS, els desenvolupadors necessiten Xcode 10.3 o superior.

El SDK de Google VR per a desenvolupar aplicacions de realitat virtual i aplicacions mòbils de demostració per Cardboard estan oberts sota la llicència Apache 2.0.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Joan va dir

    Es necessita un entorn virtual per a linux no seria mala idea gnome en vr espere en algun moment algun HMD per pc amb ubuntu.