Google Stadia arrasa; Microsoft, Sony i Nintendo no tenen res a fer ...

Presentació de Stadia

Google ha presentat Stadia, No és una platafomra de gaming més, sinó LA PLATAFORMA que va captivar als gamers de tot el món, i no es tracta d'una plataforma exclusiva, sinó que és bastant inclusiva, simplement neceistas un dispositiu compatible amb Google Cast (navegador Chrome ) i això serà suficient per poder jugar, per tant el teu distro GNU / Linux també ho permet. Això és precisament una de les qualitats més destacables de Stadia, que podràs jugar al teu videojoc favorit des d'una smart TV, telèfon intel·ligent, tablets, o PC, i no importa el sistema operatiu que executis en ell.

Google Stadia s'ha presentat a la conferència GDC 2019 o Conferència de desenvolupadors de jocs 2019, I Google ha arrasat en aquest esdeveniment amb aquesta inesperada i potent plataforma per gaming que promet aixafar als seus contrincants de Microsoft, Sony i Nintendo. I ho aconseguirà a força de la seva bona compatibilitat, ambició, innovació i comoditats que ofereixen a l'usuari. A més, a l'ésser una plataforma de videojocs en streaming t'oblidaràs de les descàrregues, dels pegats i actualitzacions, d'haver d'instal·lar, etc. Tot el contingut el obtindràs de forma immediata, pulas Play i en segons estaràs ja divertint-te amb el videojoc triat ...

Logotip de Google Stadia

La transmissió en streaming es fa amb unes prestacions sense igual pel que fa a qualitat, concretament resolució 4K HDR a 60 FPS (pensen pujar-lo en un futur a 8K i 120 FPS). No requereix una consola, però sí que es llança amb un comandament de videojoc especial que heu comprar i de què encara no tenim el preu. A més dels controls normals d'un comandament per a videojoc, inclou altres per capturar imatges i contingut dels videojocs de forma directa. I fins i tot hi haurà un botó per a Google Assistant, que ens servirà per activar diferas funcions de el servei, i a què li podrem consultar fins i tot ajuda sobre el videojoc o trucs o assistència per passar un nivell o pantalla de l'videojoc en el qual ens hem quedat encallats, tot gràcies a la IA implementada al servidor de Google.

El comandament no usarà cables, sinó que mitjançant WiFi es connecta al teu equip o dispositiu per jugar i també ho fa directament als servidors de Google Stadia per jugar. Uns servidors instal·lats en un gran centre de dades amb el servidor de 7500 nodes basats en Linux perquè transmetin el contingut directament a la teva pantalla de Google Chrome. Tan simple, tan senzill com això, però tan potent ... perquè puguis jugar des de qualsevol dispositiu, gràcies a la universalitat de Stadia, com els televisors o Android boxes compatibles amb Chrome Cast, i tots els dispositius mòbils iOS i Android que comptin amb la app de Chrome instal·lada, i com ja vaig dir, també qualsevol PC amb Windows, macOS o Linux instal·lat.

Maquinari i característiques:

Comandament de videojocs

No només cal un supercomputador o servidor com el que té Google en el seu centre de dades qualsevol, sinó un maquinari i característiques implementades que són l'enveja de la indústria. Dins guarda grans secrets, un maquinari envejable amb el qual aconseguir grans prestacions i superar a les actuals videoconsoles més potents de Microsoft i Sony, i per suposat la Nintendo, és a dir, les Xbox, PS, etc.

Per al projecte Stadia, Google hauria estat capaç sense un aliat tecnològic, i aquest ha estat en aquest cas el seu AMD p, que amb els seus encertats xips semicustom que tant èxit estan tenint en videoconsoles, també són el cor de la plataforma Stadia, i per dotar-lo de un processament gràfic de fins a 10,7 TeraFLOPS, Que com he dit, supera qualsevol videoconsola actual. Per tenir una idea, l'PS4 Pro només arriba 4.2 TFLOPS i la Xbox One X arriba als 60 TFLOPS. Com ho fa? Aquí tens la llista de maquinari:

  • Resolució: 4K HDR a 60 FPS
  • Project Stream: fins a 1080p a 60 FPS
  • CPU: AMD personalitzada de 2.7GHz multithreading basada en x86 amb extensions AVX2 simb (basada en Zen)
  • GPU: AMD personalitzada amb una GPU de 56 unitats de còmput per assolir 10.7 TFLOPS amb memòria HBM2
  • API gràfica: Vulkan per a gràfics 3D en temps real
  • Memòria: 16 GB de VRAM HBM2 d'ample de banda de 484GB / s + RAM DDR4
  • Sistema opertaiu: Linux
  • Google Data Center: 7500 nodes de còmput Google Edge Network amb Linux
  • Connectivitat: WiFi amb connexió directa a Stadia
  • Compatibilitat: tots els dispositius compatibles amb Google Cast
  • Preu: encara no disponible

Serà aquest un dels projectes més interessants de 2019? Veurem, però tinc la sensació que al costat de l'Samsung Galaxy Fold plegable, aquest és un dels millors ...


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   cusa123 va dir

    Latinoamerica caga't aturat que google d'assegurança anirà a posar aquest servei per a tu !!

  2.   sasdf va dir

    No s'ha llançat encara i Google Stadia ja està arrasant.

    Logic not found.

  3.   Diego Germán González va dir

    En realitat el servei requereix d'una infraestructura d'Internet especial que redueixi els retards. Infraestructura que serà instal·lada per Google. No serà compatible amb els serveis normals d'Internet.
    D'altra banda tot depèn dels continguts. Si no aconsegueix el seu Fornite, o encara que sigui la seva Angry Birds dubto molt que a la gent li interessi.
    I jo no apostaria a la compatibilitat amb Linux, encara segueixo esperant el client oficial per a Google Drive
    Fem una llista dels serveis de Google que s'anaven a menjar a el món?
    1) Google+
    2) Hangouts
    3) Inbox
    4) Google Glass
    A més, la quantitat de dades sobre els usuaris que generarà això. No sóc fan de Stallman, però en això estic amb ell.

  4.   kaiser va dir

    tinc amics japonesos que van provar el cloud de switch i que encara provat sistemes de núvol

    i són fum tot japon amb un molt bon internet si el teu equip no és potent pot cremar això pas amb resident evil 7 swich

    després hi ha el now i el pass sabran que és saturació de servidors i com en alguns dels jocs es mouen com dins de l'aigua

    això ho veig possible en 2030-40

  5.   sincer va dir

    no entenc a aquest periodista: google mai ha venut un pu * o joc però ja el diu que «Google Stadia arrasa; Microsoft, Sony i Nintendo no tenen res a fer ... ».o sigui, sigui més seriós Xdss ... .Microsoft i Sony van a fer grans anuncis també d'aqui a 3 mesos i aquest és un altre anunci més, es veu que compres l'anunci amb els ulls tancat periodista.! i es veu que no ets gamner tampoc. el que decideix que una plataforma sigui reeixida o no és solament els JOCS, sobre tots els exclusius i en això playstation i xbox (sobre todoPS) no té comparació. des del 2012 (7 anys enrere) PS pot fer jugar en streaming ... però no li ha donat tanta popularitat i gananacias per coses de negocis simplement, no hi ha res millor que una consola per diverses raons, a més ni tan sols raones bé ... dius que « s'estalviaran la consola els gamers »però resulta que la plataforma de Google requereix d'aquests diners dels gamers per caminar i desplegar-... ..el mercat de Stadia seriosa sobretot jugadors« casuals »..Però hi ha un problema: perquè aquest tipus de jugadors de subscriuria eternament (etern perquè d'una altra manera el negoci donaria perdudes a google) a un servei? simplement no ho faria. et falta començar a utilitzar les teves neurones