El Zink kontroler za OpenGL na Vulkanu dodaje poboljšanja za podršku novih naslova video igara, kao što je Metro: Last Light. Sve to dugujemo programeru Mikeu Blumenkrantzu, koji je nastavio svoj nevjerojatan rad na upravljačkom programu kako bi osigurao da s njim radi više igara.
S prethodnim izdanjem Zinka, Mike je mogao provjeriti koliko su različiti na nekim mjerilima Phoronixa naslovi nisu radili uopće nisu ili su nepravilno prikazani. Pa se bacio na poboljšanje izvornog koda vozača.
El napredak Ono što je sada učinjeno po pitanju Zinka je nevjerojatno, iako je istina da ga još čeka dug put da nastavi poboljšavati ono što već postoji. Međutim, cijenjen je nevjerojatan iskorak koji je napravio i novi naslovi koji se sada mogu pokrenuti bez problema. Drugima su još potrebna neka poboljšanja, posebno onima iz Feral Interactivea, poput HITMANA.
Postoje i drugi naslovi s problemima u performansama, kao što su Basemark i Bioshock infinite. No, vjerovatno je da će buduća poboljšanja riješiti sve ovo. Istina je da je napredak u svijetu grafike i igara na Linuxu zadivljujući zadnjih godina. Ko bi to mogao zamisliti početkom 1990 -ih ili 2000 -ih?
Usput, ako još uvijek ne znate šta je Zink kontroler, ovo je Gallium kontroler za MESA projekat koji izdaje Vulkan API pozive umjesto ciljanja određene GPU arhitekture. Ovo se može koristiti za dobivanje potpune OpenGL podrške na uređajima ili sistemima koji podržavaju samo Vulkan.
para više informacija O Gallium3D -u, Zink upravljačkom programu, kao i o MESA -i i drugim dostupnim upravljačkim programima i platformama, možete posjetite ovaj link. Ovdje možete pristupiti dokumentaciji koja vam je potrebna.