Wolfire je objavio izvorni kod za Overgrowth

Predstavljene igre Wolfire nedavno putem blog posta, donijeli ste odluku da objavite kod izvor jednog od njegovih najuspješnijih projekata, «Prerastanje». Nakon 14 godina razvoja kao vlasnički proizvod, odlučeno je da se igra otvori kako bi se entuzijastima pružila prilika da je nastave poboljšavati po svom ukusu.

Kod napisan je na C++ i otvoren je pod licencom Apache 2.0, što omogućava, između ostalog, uključivanje koda u vlasničke projekte i prodaju rezultirajućeg djela. Otvoreni kod pokriva motor igre, projektne datoteke, skripte, shadere i biblioteke podrške, dok resursi igara ostaju vlasništvo i distribucija u projektima trećih strana zahtijeva odvojenu dozvolu od Wolfire Games (izmjena je dozvoljena).

U svom blog postu, Wolfire Games je podijelio sljedeće:

U Overgrowth-u radimo 14 godina. To je naš najdugovječniji tekući projekat, a jedan od glavnih razloga zašto smo nastavili raditi na igri je fantastičan odziv navijača i praćenje. Ne samo da su ljudi iz cijelog svijeta nastavili da igraju i uživaju u Overgrowth-u godinama, već je i zajednica imala ogroman uticaj na projekat. Od korisnih povratnih informacija koje su dovele do boljih ažuriranja, do nevjerovatnih modera koji proširuju ono što možete učiniti u igri, do talentiranih umjetnika i kreatora koji proširuju stil i znanje Overgrowtha. Ovu igru ​​su u velikoj mjeri oblikovali i osmislili ljudi koji je igraju.

Dakle, koji je sljedeći korak? Kako odajemo počast zajednici koja je pomogla u izgradnji ove igre? Sretni smo što možemo objaviti da je Overgrowth kod sada otvorenog koda! I ne samo to, već i trajno snižavamo cijenu igre za trećinu u svijetu, sa 29,99 dolara na 19,99 dolara u SAD-u.

Samo kod postaje open source, a ne umjetnička sredstva ili nivoi, razlog je što ne želimo da neko gradi i prodaje Overgrowth kao svoj. Koristimo Apache 2.0 licencu, koja vam omogućava da radite šta god želite sa kodom, uz vrlo malo obaveza. Lako je kompajlirati i pokrenuti zvaničnu igru ​​Overgrowth koristeći otvoreni izvorni kod, tako da vam nije potrebno puno tehničkog znanja da biste započeli.

Trebalo bi objavljeni kod se može koristiti i za stvaranje fundamentalno novih proizvoda koji dolaze sa sopstvenim resursima za igru, da radi sa originalnim skupom resursa patentirano prilikom izvođenja eksperimenata ili u obrazovne svrhe.

Uključivanje komponenti igre i biblioteka može se prenijeti zasebno na druge projekte igre. Spominje se i spremnost da se prihvate proširenja i promjene koje je zajednica pripremila za uključivanje u komercijalnu igru ​​Overgrowth. Ako nije moguće integrirati promjene u glavni projekat, možete kreirati vlastita neslužbena izdanja igre.

Suština igre Overgrowth je u avanturama nindže zeca, koji se upušta u blisku borbu sa drugim antropomorfnim životinjama (zečevi, vukovi, pacovi, mačke, psi) dok ispunjava zadatke koji su dodeljeni igraču.

Igra se odvija u trodimenzionalnom okruženju sa pogledom iz trećeg lica, a da bi postigao ciljeve, igrač ima potpunu slobodu kretanja i organizacije svojih akcija. Osim misija za jednog igrača, podržan je i multiplayer.

Igra opremljen je naprednim fizičkim motorom koji je usko integriran s 3D motorom i implementira koncept „proceduralne animacije zasnovane na fizici“, koja omogućava realistično kretanje likova i adaptivno ponašanje animacije u zavisnosti od okruženja.

Igra je također značajna po korištenju originalnih kontekstno osjetljivih kontrola koje vam omogućuju primjenu različitih taktika borbe, te AI motora koji koordinira zajedničke akcije likova i omogućava vam da se povučete u slučaju velike vjerovatnoće poraza. Omogućeno je sučelje za uređivanje karata i scenarija.

Motor igre podržava fiziku krutog tijela, skeletna animacija, piksel po piksel osvjetljenje s reflekcijom refleksije, 3D zvuk, dinamičko modeliranje objekata kao što su nebo, voda i trava, prilagodljivi detalji, realističan prikaz vune i biljaka, efekti dubine i zamućenja tokom brzog pokreta, različite vrste mapiranja tekstura (uključujući dinamičko mapiranje kocke i mapiranje paralakse).

Konačno ako ste zainteresirani da saznate više o tome, možete provjeriti detalje Na sledećem linku.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.