VXD3D-Proton 2.4 Sada je dostupan s određenim poboljšanjima performansi za Direct3D 12 grafički prijevod API uputa u Vulkan. Kao što znate, ključni dio mnogih Windows video igara za rad na Linuxu. Bez toga, Proton iz Valve-ovog Steam Play klijenta ne bi bio isti.
Pored poboljšanja performansi VXD3D-Proton 2.4 takođe uključuje druge nove funkcije i ispravke grešaka iz prethodnih verzija. Implementacije za poboljšanje performansi uključuju smanjenje latencije u lancu razmjene ovog projekta, poboljšanje brzine okvira, optimizaciju u potrazi za informacijama o formatu i rješenja za rješavanje problema prikupljanja cjevovoda u određenim scenarijima.
Takođe su zabilježena neka druga značajna poboljšanja performansi koja imaju veze sa Upotreba GPU-a zahvaljujući prepisanom načinu rukovanja rasporedima slika za ciljeve šablona u boji i dubini pomoću programa Horizon Zero Dawn. Ove nove funkcije pružaju obećavajuće podatke za poboljšanja do 15-20%. U slučaju Death Strandinga, poboljšanje je 10% i između 5 i 10% za ostale naslove video igara.
Pored toga, poboljšana je podrška za naslove. DirectX 12 i mnogi drugi koji su već bili kompatibilni doživjet će poboljšanje iskustva. A ako se to čini nedovoljno, u VXD3D-Porton 2.4 ima još vijesti kao što su:
- Omogućena podrška za rijetke 3D teksture.
- Ispravke grešaka u DXIL-u.
- Ispravljena je neobična greška u kojoj je sunce probijalo zidove u RE: Villageu.
- Cyberpunk pogreška 2077 gdje su određene lokacije prikazivale crni zaslon više se neće prikazivati.
- Otklonjene su i neke greške povezane sa pokretanjem GravityMark-a.
- Poboljšana je robusnost protiv određenih programskih grešaka povezanih s NULL deskriptorima.
- Rješenje za pogrešku upravljanja vektorskim kontrastom FP64 u DXBC.
- Zaslon inventara Cyberpunk 2077 neće objesiti GPU u RADV.
- Rešeni su problemi u različitim verzijama Necromunde.
- Ostala poboljšanja DIRT 5
- itd
Više informacija o VXD3D-Proton 2.4 - Github stranica