Danas bih vam želio reći o vodiču koji sam pronašao. Ali prvo bih želio malo razgovarati o grafički linux stog. Ovo je donekle složeno za razumijevanje zbog mnogih slojeva ili elemenata koji ga čine. Postoji puno terminologije za asimilaciju i mnogo malih sistema koji se uklapaju kako bi okruženja radne površine radila, ili za neke grafičke aplikacije i video igre na način koji je transparentan za korisnika.
Pa, sigurno ste čuli za to OpenGL ili najmoderniji Vulkan koji se razvija kako bi se na neki način zamijenio OpenGL i zaobišla njegova ograničenja za nove video igre i grafičke aplikacije iskorištavanjem izvornog koda projekta koji je pokrenula kompanija AMD i kojim se sada upravlja u okviru konzorcija Khronos Group koji se sastoji od brojnih najviših slojeva kompanije i o kojima smo već govorili na ovom blogu….
Pa, jedan od ključnih dijelova (biblioteka) tako da vozači otvoreni izvor koji radi s ovim API-ima je upravo MESA, o čemu ovaj članak zapravo govori. Ne radi se o ulasku u više detalja o složenom stogu, kao što sam rekao, niti o opisu čemu služi svaki dio, ali bez sumnje će vam se svidjeti ovo što ovdje predstavljam ako ste napredni korisnik i imali ste problema s nekim novim funkcijama koje su uvedene, ali neće doći u vašu distribuciju ili doći kasnije.
To može ustupiti mesto problemi s određenim programima ili igrama koji uopće nisu u redu ili koji stvaraju probleme. Ako ne želite instalirati pakete s novijim razvojnim verzijama s novim značajkama, ali koji su nestabilni i zauzvrat mogu ispraviti neke probleme, a iznjedriti druge, možete sami početi "petljati" kako biste riješili ove probleme s kojima razgovaram ovaj vodič...