Take-of Two Interactive koji posjeduje intelektualno vlasništvo srodne igre GTA III i GTA Vice City, podneo tužbu protiv programeri projekta RE3 (koji je razvijen kao klon GTA III i GTA VC resursa nastao obrnutim inženjeringom).
Take-Two Interactive zahteva od tuženog da prestane sa distribucijom izvornog koda nacrta RE3 i svih pratećih materijala, kao i dostaviti izvještaj o broju preuzimanja proizvoda koji krše intelektualno vlasništvo kompanije i plaćaju odštetu za pokrivanje štete zbog kršenja autorskih prava.
Za RE3 projekat, pravna radnja je najgori slučaj nakon otključavanja njihovog GitHub spremišta, kao što je u februaru Take-Two Interactive osigurao bravu spremišta i 232 viljuške iz projekta GitHub RE3 podnošenjem tužbe zbog kršenja Zakona o pravima (DMCA).
Nažalost, moramo pokriti neke udarne vijesti. Rockstarova matična kompanija Take-Two Interactive podnijela je tužbu protiv ljudi koji stoje iza projekta obrnutog inženjeringa za GTA3 i Vice City, poznate i kao Re3.
Dosije se može vidjeti ovdjehttps://t.co/MQaASogUGG
— GTA vesti? RockstarINTEL.com (@GTAonlineNews) Septembar 3, 2021
Programeri se nisu složili s argumentima Take-Two Interactive-a i podnijeli su protutužbu, nakon čega je GitHub povukao blok, iako je podnošenje protutužbe nosilo rizik da je jednom Take-Two Interactive iscrpio svoje mogućnosti Za sporazumno poravnanje, mogli biste eskalirati parnicu.
RE3 programeri vjeruju da kodeks koji su stvorili nije uređen zakonima o intelektualnom vlasništvu, ili spada u kategoriju poštene upotrebe (poštena upotreba), koja omogućava stvaranje kompatibilnih funkcionalnih analoga, budući da je projekt razvijen na temelju obrnutog inženjeringa, a samo izvorni kod koji su stvorili suradnici hostiran je u spremištu projekt. Objektne datoteke na temelju kojih je stvorena funkcionalnost igre nisu smještene u spremište.
O poštenoj upotrebi svjedoči i nekomercijalna priroda projekta, čija glavna svrha nije distribucija nelicenciranih kopija tuđeg intelektualnog vlasništva, već da se obožavateljima pruži prilika da nastave igrati stare verzije GTA -a, ispravljaju greške i jamče rad na novim platformama.
Prema autorima RE3, njihov projekat ne šteti Take-Two Interactive, ali potiče potražnju i doprinosi rastu prodaje originalnih igara, budući da korištenje RE3 koda zahtijeva da korisnik ima resurse iz izvorne igre.
Prema potražnji predstavio Take-Two Interactive, datoteke smještene u spremište ne sadrže samo izvorni kod izvedenica koja vam omogućuje pokretanje igre bez prisutnosti izvornih izvršnih datoteka, uključuju i komponente iz originalnih igara, poput teksta, dijaloga o likovima i nekih resursa u igri.
Spremište također sadrži veze do potpunih re3 instalacijskih verzija, koji vam, s obzirom na dostupnost resursa iz izvorne igre, omogućuju potpuno stvaranje igre koja se, s izuzetkom određenih sitnica, ne razlikuje od izvornih igara.
Take-Two Interactive ima ekskluzivna prava reproducirati, javno izvoditi, distribuirati, prikazivati i prilagođavati GTA III i GTA VC.
Prema tužiocu, prilikom kopiranja, prilagođavanja i distribucije koda i povezanih resursa za ove igre, programeri namjerno povrijeđeno intelektualno vlasništvo Take-Two Interactive i trebali bi nadoknaditi prouzročenu štetu (pretpostavlja se da su korisnici preuzeli besplatni ekvivalent umjesto kupovine originalnih igara).
Predlaže se da se tačan iznos naknade utvrdi na sudu, ali kao jedna od opcija navodi se 150 hiljada dolara + sudski troškovi. Optuženi su promoteri Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus i Adrian Graber.
Re3 projekt je rekonstruirao izvorni kod za GTA III i GTA Vice City, objavljen prije 20-ak godina. Objavljeni kod bio je spreman za izgradnju potpuno funkcionalne igre, koristeći datoteke s resursima igre, koje je namjeravao izvući iz svoje licencirane kopije GTA III.
Projekt oporavka koda pokrenut je 2018. s ciljem popravljanja nekih grešaka, proširivanja mogućnosti za programere modova i provođenja eksperimenata za proučavanje i zamjenu algoritama za simulaciju fizičkih procesa.
Konkretno, RE3 je portiran na Linux, FreeBSD i ARM sisteme, dodana je podrška za OpenGL, audio izlaz je omogućen putem OpenAL -a, dodani su dodatni alati za otklanjanje grešaka, implementirana je rotirajuća kamera, dodana podrška za XInput, proširena periferna podrška,