Neki korisnici distribucija Linuxa imaju problema s uređajima ili VR naočale. Da biste riješili ove probleme s VR -om, pokušajte onemogućiti asinhronu reprodukciju. Nešto što izgleda da funkcionira u mnogim slučajevima.
La virtualna stvarnost, proširena stvarnost i mješovita stvarnost oni su i dalje uglavnom stvar Windows -a, iako postoje neki projekti koji ga mogu dovesti i na Linux i svaki put se povećava kompatibilnost i poboljšavaju njegove performanse. Međutim, još uvijek postoje neki problemi, nećemo se zavaravati ...
Na primjer, nedavno neki korisnici imaju određene probleme vezane za ažuriranja koja primaju SteamVR na Linuxu. Iako se to događa, programeri Valvea fokusirani su na druga pitanja i čini se da oni trenutno nisu prioritet. I to je normalno, budući da broj korisnika u Linuxu nije tako velik kao na drugim platformama gdje ulažu više resursa ...
Jedan od problema odnosi se na neke zaostatke koji mogu biti prilično neugodni pri korištenju SteamVR -a. Ovaj problem se javlja posebno kod korisnika AMD -a. Iako je izvještaj o greškama otvoren u listopadu 2020., on je i dalje prisutan. Međutim, otkriveno je da to ima veze s tim asinhrona reprojekcija. Ova funkcija pomaže kada je GPU donekle zasićen. S ažuriranjem upravljačkog programa NVIDIA 470.42.01 u lipnju 2021. problem je povećan dodavanjem takve asinhrone funkcije i u Linux.
S druge strane, neke igre virtualne stvarnosti ruše se nakon nekoliko minuta sa kodom greška -203. Čini se da je i ovo povezano sa istim uzrokom kao i gore opisani.
Stoga, da biste mogli deaktivirati ovu funkciju i izbjeći takve probleme, morate slijedite ove korake:
- Idi na ~ / .Steam / Steam / config /.
- Pronađite naziv datoteke steamvr.vrsettings.
- Otvorite datoteku pomoću a uređivač teksta.
- I morate uredite ovu liniju da promijenite trenutnu vrijednost true u lažnu:
{
"Steamvr": {
"EnableLinuxVulkanAsync": netačno
}
}
Spremite izmjenu. Nadajmo se da će jednom problem biti promijenjen u false, problem bi trebao nestati ...