Sljedeći članak ispituje Mandelbulber 3D, 3D fraktalni generator. Korisnici mogu kreirati, pregledavati i istraživati trigonometrijske, hiperkompleksne fraktale, mandelboxes, IFS fraktale i druge XNUMXD fraktale pomoću ovog programa. Pomoću ovog programa možemo renderirati i snimati slike koristeći različite prilagođene materijale. Broj dostupnih izbora je zaista velik. Fraktali su geometrijski objekti čiji se nazubljeni ili fragmentirani obrisi ponavljaju u različitim razmjerima.
Fraktali su standardni koncept u matematici od ranog XNUMX. veka, ali Benoit Mandelbrot je skovao termin fraktal 1975. godine.. Od tada su fraktali predmet mnogih istraživanja. Budući da su fraktali uobičajena karakteristika u prirodi, mnogi prirodni objekti su fraktalne prirode. Iako je termin fraktal skovan relativno nedavno, fraktali su u matematici dugo vremena. Mandelbulber je besplatan 3D fraktalni generator otvorenog koda za GNU/Linux, Windows i MacOS.
Karakteristike
Što se tiče karakteristike od MandelBulber 3D ističe:
- Omogućava vam izvođenje proračuna na više grafičkih kartica koje podržavaju OpenCL grafički API. Cilj je stvoriti te neobične fraktale ili rendere.
- Program je razvijen nativno, oslanjajući se na Qt Creator u slučaju verzije za Linux distribucije.
- Može izvoditi matematičko modeliranje i Monte Carlo metodu za zapanjujuće fotorealistične scene koje nećete moći prestati gledati.
- Osim toga, podržava trigonometrijske, hiperkompleksne, Mandelbox, IFS i mnoge druge 3D fraktalne prikaze. Osim toga, ima i podršku za praćenje zraka.
- Kompleksno 3D raymarching, za stvaranje čvrstih senki, ambijentalnih okluzija, dubine polja, translucencije, refrakcije i drugih efekata.
- Takođe podržava Arm arhitekturu, pored x86.
- To je više platforma, za Linux, Windows i macOS, kao što sam ranije nagovijestio.
- Imate funkciju 3D pretraživača da prođete kroz generisanu grafiku i uživate.
- Distribuirano mrežno predstavljanje.
- Omogućava vam izvođenje animacije ključnog kadra.
- Podržava upravljanje materijalima korištenih tekstura.
- Mapiranje tekstura na boji, osvjetljenju, difuziji, normalnim mapama i pomaku.
- Takođe ima alate komandne linije.
- I sa redom za renderiranje.
Više informacija o Mandelbulber 3D – GitHub stranica
Prijatelji, nedostajao je cijeli članak...hehehe
Izvinite, čudno, sad mi se učinilo...
Hvala vam i čestitam na ovako dobrim informacijama.
Pozdrav iz Čilea