Hoćemo li imati duboko učenje Super-uzorkovanje na Linuxu?

Imat ćemo duboko učenje Super-uzorkovanje

Deep Learning Super Sampling (DLSS) je tehnologija ugrađena u modele grafičkih kartica NVIDIA Geforce RTX. U osnovi Tehnike umjetne inteligencije koriste se za poboljšanje performansi igre bez postavljanja većih zahtjeva za hardver.

Kako DLSS radi

Ove nove kartice uključuju specijalizirane jezgre za izvršavanje algoritama koji se koriste u umjetnoj inteligenciji. Koristeći DLSS tehnologiju, slika se može prikazati u niskoj rezoluciji, a primjenom dubokog učenja može se gledati kao da je prikazana u višem kvalitetu. To se postiže u dijelovima kadra koji su najvažniji za ljudsku percepciju.

Da bi obavljali svoj posao, jezgre Tensora prikupljaju informacije o polovini piksela koju biste trebali prikazati (pri nižoj rezoluciji). Ovo Dopunjava je informacijama generisanim od veštačke inteligencije sa centralnog NVIDIA servera, ekstrapolirajući podatke iz hiljada obrađenih slikas, da biste dobili konačnu sliku. Drugim riječima, isti rezultat se postiže s pola lokalnog rada.

Razjasnimo to ovo ne funkcionira sa svim igrama, samo s nekim naslovima. Drugim riječima, prikazano je kombinacija onoga što se događa u igri s drugima koji su prethodno bili pohranjeni na vašem serveru. Jesam li jedini koji misli da je ovo noćna mora privatnosti?

Hoćemo li imati duboko učenje Super-uzorkovanje na Linuxu?

Da i ne.

Kroz suradnju s Valveom, bit će moguće koristiti ovu tehnologiju sve dok imamo kompatibilne kartice i u tim podržanim igrama sve dok rade pod Protonom. Prema nekim proračunima, ovo smanjuje raspoloživi račun na 50% popisa (30 od 60)

Proton je alat koji se koristi zajedno sa Steam klijentom i omogućava pokretanje ekskluzivnih Windows igara na Linux operativnom sistemu. Proton se oslanja na vino kako bi pružio sloj kompatibilnosti.

Uvijek ćemo imati AMD

Na istoj tajvanskoj izložbi na kojoj je NVIDIA najavila svoj ugovor s Valveom, AMD je najavio vlastitu tehnologiju nazvanu FidelityFX Super Resolution (FSR)
AMD definira ga kao što su:

...naše novo rješenje otvorenog koda visokokvalitetni za izradu okvira visoke rezolucije iz ulaza niže rezolucije. Koristi kolekciju vrhunskih algoritama s posebnim naglaskom na stvaranju visokokvalitetnih rubova, koji pruža sjajna poboljšanja performansi u odnosu na direktno prikazivanje na matičnoj rezoluciji. FSR omogućava "praktične performanse" za najskuplje operacije prikazivanja, poput hardverskog traženja zraka.

Iako NVIDIA ograničava ove nove funkcije na vlasničke upravljačke programe svojih grafičkih kartica (koji se obično ne ažuriraju ili rade tako dobro u Linuxu kao u Windowsu) AMD nije samo otvorio izvorni kod svojih upravljačkih programa (postižući kvalitativni skok u kvaliteti), već FSR neće zahtijevati određeni upravljački program. Trenutno podržava više od 100 grafičkih procesora i procesora i imat će podršku za mobilne uređaje.

Prema onome što je najavljeno, FSR dolazi s četiri načina kvaliteta i mogao bi postići do dvostruko veće performanse od izvornog 4K na podržanim naslovima.

Prema AMD-ovim testiranjima, omogućavanje FSR-a u režimu ultra kvaliteta proizvelo je 59 posto povećanje performansi, dovodeći prosječnu brzinu kadrova do 78 FPS-a. U najintenzivnijem režimu performansi, prosjek je povišen na 150 FPS.To znači povećanje performansi za više od 200%

Iako će prve zakrpe za igre biti dostupne od 22. juna, još nije objavljeno kada će izvorni kod biti dostupan. Kad bi se znalo da će biti dostupan pod MIT licencom.

Trenutno je prijedlog NVIDIA vodeći s većim brojem naslova. Međutim, FidelityFX Super Resolution je tehnologija odabira za dvije najpopularnije konzole; Xbox i PlayStation.

Sigurna stvar je da budući da je open source, nesumnjivo i dalje raste, ali sve brojniji popis izvornih igara za Linux neće oklijevati da ga uvrsti


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.