Već smo razgovarali grafički motori za video igre u mnogim prilikama u LxA, pored toga, neke smo članke posvetili motoru o kojem je bilo mnogo toga za razgovarati, a to je Unity. U stvari, ako ste igrali neke Android video igre, pored nekih za PC i druge platforme, vidjet ćete kako se one stvaraju zahvaljujući ovom grafičkom mehanizmu koji je odgovoran za pomicanje utrobe ovih naslova digitalne zabave.
Pa, već je dostupan Unity 2018.2 koja je nedavno objavljena. Uz to, dolazi sa prilično zanimljivim vijestima poput podrške za grafički API Vulkan, nečim što će mu dati snagu bez premca u svijetu video igara, a moći će se ostaviti po strani OpenGL koji se danas koristi. Međutim, podrška Vulkanu u ovoj novoj verziji Unityja još je uvijek eksperimentalna, ali bez sumnje je već dobar korak naprijed za buduće verzije koje će je na kraju u potpunosti implementirati.
Rekla je nova verzija Unity 2018.2 Vulkan podrška i za Windows i za Linux, a ako to nije dovoljno, uključili su značajna dodatna poboljšanja i ispravili neke greške prethodnih verzija. Među najzanimljivijima je nova podrška za PPP nadogradnju visoke razlučivosti u Linuxu i Windowsu, za one koji koriste 4k monitore koji mogu uživati u boljim pogledima. U ovom slučaju postoje i nove funkcije u odjeljku ECS (sistem komponenata entiteta) za Linux, Mac i Windows.
U novoj verziji programeri će pronaći i nove funkcije u Texture Mipmap Streaming, poboljšanja u sistemu čestica, novu Pixel Perfect kameru za 2D video igre, podrška za Hexagonal Tilemaps for 2D vrlo korisna u strateškim i stolnim naslovima video igara, SVG uvoznik i još mnogo toga što možete otkriti ako preuzmete ili pristupite svom zvanična stranica.