Godot napušta plašt SFC-a i stvara vlastitu nezavisnu fondaciju 

Godot fondacija

Godot fondacija posvećena je stvaranju besplatnog softvera otvorenog koda i osiguravanju da rad na Godot projektu bude održiv

Do nedavno Godo, motor za video igre otvorenog koda, bio je dio Software Freedom Conservancy (SFC), kao što je slučaj sa mnogim open source projektima, za ispunjavanje fiskalnog sponzorstva i drugih sličnih obaveza.

A sada programeri Godot motora i Software Freedom Conservancy, odlučili su zajedno prenijeti projekat open source game engine u svoju fondaciju koja je nastala u Holandiji kao vlastita organizacija, po uzoru na politiku SFC-a. Cilj je pomoći motoru igre da dostigne svoj sljedeći nivo rasta i projektuje jači imidž projekta.

Za one koji su novi u Godotu, trebali biste znati da je ovo svestrani 2D i 3D game engine dizajniran da podrži sve vrste projekata. Možete ga koristiti za kreiranje igara ili aplikacija koje zatim možete strimovati na desktop ili mobilni uređaj, kao i na web. Primjeri igara napravljenih s Godotom uključuju Ex-Zodiac i Helms of Fury.

“Upravo smo započeli proces transfera u Fondaciju. Za sada, svim Godotovim finansiranjem i ugovorima upravlja SFC. SFC će postepeno smanjivati ​​svoja ulaganja kako bi omogućio novoj fondaciji da dobije zamah”, kaže tim zadužen za Godota.

Za dio Software Freedom Conservancy, ovo je neprofitna organizacija fokusirana na tehnološku etiku. Njegova misija je da garantuje pravo na popravku, poboljšanje i ponovnu instalaciju softvera. „Promovišemo i branimo ova prava podsticanjem besplatnih softverskih projekata otvorenog koda, vodećim inicijativama koje tehnologiju čine inkluzivnijom i promovišući strategije politika koje brane besplatni softver otvorenog koda (kao što je copyleft).

"Software Freedom Conservancy i Godot lideri sa zadovoljstvom dijele svoje uvjerenje da je Godot projekat dostigao nivo uspjeha na kojem ima smisla da Godot ima svoju nezavisnu fondaciju", rekao je Juan Linietsky, član Godot razvojnog tima. Godot , u postu na blogu. objavljeno 1. novembra.

SFC je bio idealan partner za Godoa, budući da funkcionira kao neprofitni okvir za različite visokoprofilne projekte besplatnog i otvorenog koda (kao što su Git, Samba, Wine, itd.) i imaju dokazana pravila koja osiguravaju da se donacije ne koriste isključivo u korist projekata, kao i pravila za izbjegavanje sukoba interesa. Oni omogućavaju projektima otvorenog koda da rastu, napreduju i fokusiraju se na svoj projekat, dok SFC bavi se upravljanjem, računovodstvom i pravnim pitanjima (uključujući uspješan raskid ugovora o povjerljivosti); u suštini objedinjujući rad neophodan za funkcionisanje neprofitne organizacije.

Godot tim ne može da obezbedi izvoz konzole otvorenog koda zbog uslova licenciranja koje nameću proizvođači konzola. Bez obzira na motor koji se koristi, objavljivanje igara na konzolama je uvijek puno posla.

Iako nije za svakoga, moguće je kodirati igre koristeći GDScript, čvrsto integriran, Godot-specifičan jezik sa laganom sintaksom, ili C#, koji je popularan u industriji igara. Ovo su dva glavna skriptna jezika koja podržava Godot. Godot takođe podržava vizuelni programski jezik koji se zove VisualScript.

Uz GDNative tehnologiju, također je moguće pisati igre ili algoritme visokih performansi na C ili C++ bez ponovnog kompajliranja motora. Ovu tehnologiju je moguće koristiti za integraciju biblioteka trećih strana i drugih kompleta za razvoj softvera (SDK) u motor. Naravno, moguće je i dodavanje modula i funkcionalnosti direktno u motor.

Generalno, oni koji su odgovorni za Godot projekat su „izuzetno zahvalni i ponosni što smo bili dio Software Freedom Conservancy.

Godot se pridružio SFC-u kada je projekat još bio u povojima i njegove potrebe su bile prilično ograničene. Godot projekat je danas mnogo veći, zapošljava mnogo ljudi, a njegove potrebe i težnje su složenije. Dakle, kako projekat nastavlja da raste još veći, za nju bi jedino imalo smisla da ima kontrolu, nezavisnost i fleksibilnost u upravljanju sredstvima iz organizacije koja je isključivo fokusirana na Godoa.

Iz tog razloga, Upravni odbor Godot projekta (PLC) i SFC su se složili da je vrijeme da Godot projekat napusti svoje sjedište u CFS i formirate sopstvenu organizaciju: Godot fondacija. Kao i mnogi drugi projekti otvorenog koda (Blender i Krita, na primjer), Fondacija će se nalaziti u Holandiji. Struktura Fondacije je modelirana prema politici SFC-a, koja će osigurati kontinuitet u načinu rada Godota.

Konačno ako ste zainteresirani da saznate više o tome, možete provjeriti detalje Na sledećem linku.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Craig rekao je

    Sa ovom novom pozicijom za projekat, privatne kompanije će sigurno postati fleksibilnije u inkorporiranju i komunikaciji sa projektima napravljenim u Godotu, baš kao i korak sa Adobe-om koji je postao bliži Blenderu.