Godot, motor za stvaranje igara 2d i 3d imaju novog platinastog sponzora. Godot je o besplatan projekat otvorenog koda.
Novi sponzor je Interblock. Na svojoj web stranici kompanija to definira kao
Vodeći programer i dobavljač luksuznih proizvoda za elektroničke društvene igre. Naši uređaji za igre za više igrača neprestano postavljaju industrijske standarde i pružaju ultimativno luksuzno iskustvo interaktivne zabave za igrače naših klijenata.
A ko su kupci Interblocka?
Kazina i mjesta za video igre.
Šta je motor igre
Mašina za igre je skup biblioteka koda koji olakšavaju programiranje i izvršavanje video igre. Njegove značajke obično uključuju grafički motor za 2D i 3D prikazivanje, fizički mehanizam koji simulira zakone fizike (ili jednostavno generiranje otkrivanja sudara), animaciju, skriptiranje, zvukove, umjetnu inteligenciju, mreže, streaming, upravljanje memorijom., Grafički scenariji i podrška za skriptirani jezik.
Zašto Godot ima novog sponzora?
Moglo bi se zapitati zašto proizvođač kazino automata može biti zainteresiran za Godota. To je ono što kompanija računa.
Interblock je slovenska kompanija to je počelo proizvodnja automatskih ruleta iako su s vremenom povećavali svoju liniju proizvoda. Trenutno proizvode sav hardver koji komercijaliziraju. S potrebom da se odgovori na publika naviknuta na nivo naslova dostupnih za konzole, bili su prisiljeni uključuju 3D grafiku u realnom vremenu i kvalitetne animacije.
Tako objašnjavaju zašto su odlučili koristiti Godota
U posljednje dvije godine tragali smo za tehnološkim rješenjem koje nudi isti nivo performansi i jednostavnost upotrebe s kojim je naš tim navikao raditi. Neke smo procijenili, ali kad je Godot implementirao C #, to je bio okidač za nas da promijenimo. Koji god projekat otvorenog koda to je takođe bio ključni element u našem procesu donošenja odluka. Imati direktan pristup kodu velika je prednost. Sad kad smo uključeni u projekt Godot, iUzbuđeni smo što ćemo još jednom doprinijeti vašem ukupnom uspjehu.
Značajke Godot Games Enginea
Godot je multiplatformni 2D i 3D mehanizam za video igre. Objavljen je pod licencom MIT otvorenog koda, a razvila ga je zajednica saradnika pokrenuti pod operativnim sistemima Windows, OS X, Linux i BSD. Može se koristiti za stvaranje igara za Windows, OSX, Linux, HTML5, Web Assembly
i mobilne platforme.
Godot je bio alat za internu upotrebu argentinske studije Okam koja je izdala kôd 2014. godine
Trenutno ima podršku za sljedeće programske jezike:
GDScript: To je maternji jezik projekta u stilu Pythona. Omogućuje vam stvaranje igara od nule bez komplikacija.
C #: Potpuna podrška za verziju 7 ove C varijante koju je kreirao Microsoft za svoju NET platformu. Zahtijeva upotrebu komponenata iz Mono projekta. Mono projekt je ponovna implementacija NET platforme pod otvorenim licencama.
C ++: Puna podrška bez potrebe za obnovom motora.
Vizualno skriptiranje: Olakšava stvaranje igara vizualnim prepoznavanjem komponenata.
Grafika
Renderovanje 3D grafike uključuje sljedeće značajke:
- Prikaz koji kombinuje brzinu direktnog prikazivanja s rezultatima lijenog.
- Prikaz se temelji na fizici i ima potpunu podršku za MSAA. MSAA je metoda naknadne obrade slike koja pokušava izoštriti slike i izbjeći neravne ivice.
- Globalno osvjetljenje za grafiku u stvarnom vremenu. Može se prilagoditi uređajima sa lošim grafičkim performansama.
- Efekti obrade tokom i na kraju, uključujući novo mapiranje tonova, odsjaje u prostoru ekrana, maglu, cvjetanje, dubinsku oštrinu i još mnogo toga.
- Jednostavan za upotrebu shader jezika zasnovan na GLSL-u, s ugrađenim uređivačem i automatskim dovršavanjem koda.
- Radi s pikselima kao minimalnom veličinom grafike. Mogućnost skaliranja na bilo koju veličinu zaslona i omjer slike.
- Animacija zasnovana na klipu i spriteu.
- Kinematička kontrola sudara.
Ako ste zainteresirani da saznate više o Godotu, informacije možete pronaći na njihove web stranice