Godot fondacija je nedavno objavila izlazak nove verzije motora igre Godot 4.2, koji se pojavljuje nakon pet mjeseci razvoja. Godot 4.2 je treća i posljednja verzija objavljena ove godine koja pripada grani 4.x.
Za one koji ne znaju za Godot, trebali biste znati da je ovo multi-platformski motor za igre koji ima za cilj razvoj 2D i 3D igara. Motor igre se fokusira na pružanje kompletnog skupa alata za razvoj, uključujući ugrađeni uređivač koda, motor za grafičko prikazivanje, alate za reprodukciju zvuka, alate za animaciju i još mnogo toga.
Glavne nove karakteristike Godota 4.2
Ova nova verzija Godota 4.2 predstavlja rad 359 saradnika koji su prijavili više od 1800 poboljšanja, kao i neophodne ispravke grešaka i zanimljive nove karakteristike, koje Godot 4.2 čine još boljim i uglađenijim alatom.
Što se tiče poboljšanja koja se ističu u ovoj novoj verziji Godota 4.2, to je refaktoring koda za rad sa pločicama i mapama pločica, since Poboljšano grupisanje blokova i operacije sortiranja duž Y ose, što je dovelo do značajnog smanjenja vremena potrebnog za ažuriranje pločica, pored poboljšanja jednostavnosti kreiranja i korištenja mapa pločica, uvođenja alata koji vam omogućava da okrećete i rotirate pločice kada ih postavljate i poboljšanja alata za uređivanje poligona i mozaik scene.
U GDScript-u (uređivač scenarija), sada je moguće kreirati regije koda (kod regiona) imenovan za sažimanje blokova tokom uređivanja, čime se pojednostavljuje navigacija. S druge strane, program za otklanjanje grešaka skripte sada ima potpunu podršku za višenitni kod, stek izvršenja i tačke prekida. U GDScript skriptama je proširena podrška za statički kucani kod, Dodata podrška za r-string string literale i proširene mogućnosti operatora podudaranja.
U prozoru za 3D prikaz, Poboljšana podrška za kontrolu transformacija u Blender stilu korišćenjem miša i interventnih tastera. Poboljšane vizuelne informacije se sada prikazuju samo za odabrane objekte u 3D prikazu. Dodatni indikatori su dodani za stavke kao što su naljepnice i volumen magle. Pored toga, poboljšan je rad sa widgetima, što sada omogućava da se svaka strana volumetrijskih oblika nezavisno proširi u okviru za prikaz.
Of the druge promjene koji se ističu:
- U Biblioteci sredstava poboljšan je prikaz rezultata pretraživanja i dodana je mogućnost odabira drugog direktorija za instaliranje dodatka ili resursa.
- U menadžeru projekta je redizajnirana lokacija glavnih kontrola i modernizovan interfejs za uvoz projekta.
- Dodata mogućnost promjene tipa uvoza sredstava u hodu uz automatsko ažuriranje scena i sredstava za koje nije potrebno ponovno pokretanje uređivača.
- Dostupne opcije uvoza su proširene i omogućena je mogućnost promjene fizičkih svojstava uvezenih objekata, kao i parametara sjene i vidljivosti.
- Dodata mogućnost pregleda animacija u dijalogu za uvoz.
- Dodata podrška za uvoz slika u KTX formatu.
- Sistem za simulaciju čestica je redizajniran kako bi se olakšalo održavanje i poboljšala kontrola kretanja čestica.
- Napravljene su optimizacije kako bi se poboljšale performanse renderiranja.
- Da bi se ubrzao rad na mobilnim uređajima, rasterske barijere su podijeljene na komponente vrha i fragmenta.
- Optimizirano skladištenje poligonalnih mreža u memoriji.
- Dodata podrška za komprimiranje poligonalnih mreža za smanjenje propusnosti prijenosa.
- Dodata podrška za korištenje izvornih dijaloga za odabir datoteka za Linux, macOS i Windows, kao i mogućnost kopiranja i lijepljenja slika putem međuspremnika.
- Godot arhitektura za Android je redizajnirana, smanjujući vrijeme pokretanja aplikacija i igara i implementirajući mogućnost rada s više prozora.
- 32-bitne i 64-bitne ARM verzije za Linux su sada zvanične.
Konačno, ako želite znati više o tome, možete provjeriti detalje Na sledećem linku.
Uzmi Godota
Godot je dostupan za preuzimanje na ovu stranicu za Windows, Mac OS i Linux. Možete ga pronaći i na para y itch.io.
Kod mašine za igru, okruženje za razvoj igara i povezani razvojni alati (fizički motor, zvučni server, pozadinska sredstva za 2D/3D renderiranje, itd.) distribuiraju se pod MIT licencom.