DXVK 1.9.3 dolazi sa velikim poboljšanjima za DirectX, igre i još mnogo toga

Dxvk

Nakon otprilike 4 mjeseca razvoja od posljednjeg izdanja, najavljeno je izdavanje nove verzije DXVK 1.9.3 verzija u kojoj su programeri radili na značajnom smanjenju CPU-a u DirectX igrama, plus DirectX za Vulkan napreduje i rješava probleme, poboljšanja za Mesu, igre i još mnogo toga.

Za one koji još uvijek ne znaju za DXVK, trebali bi znati što je to jedan od alata uključenih u funkciju Steam Play iz Steama. To je fantastičan alat kojiMožete pretvoriti grafičke pozive Microsoft DirectX 11 i DirectX 10 u Vulkan, grafički API otvorenog koda koji je kompatibilan s Linuxom. Da biste koristili DXVK, osim Winea i Vulkana, očito vam je potreban i Vulkan kompatibilni GPU.

Dok se DXVK uglavnom koristi na Steam Play-u, ali to nije jedino mjesto gdje korisnici Linuxa mogu iskoristiti ovu fantastičnu tehnologiju. To takođe doprinosi implementacija D3D11 zasnovana na Vulkanu za Linux i vino, Što se tiče performansi i optimizacije prilikom pokretanja Direct3D 11 igara na Wine-u, jer one takođe pružaju podršku za Direct3D9.

Glavne nove karakteristike DXVK 1.9.3

U ovoj novoj verziji koja je predstavljena implementacije, to je istaknuto kada koristite dxvk-nvapi, (implementacija NVAPI) pored DXVK-a, podrška je obezbeđena za DLSS tehnologiju, koji vam omogućava da koristite Tensor jezgra sa NVIDIA grafičkih kartica za skaliranje realističnih slika koristeći metode mašinskog učenja kako biste povećali rezoluciju bez gubitka kvaliteta.

Pored uzimanja u obzir ekstenzije Vulkan VK_EXT_robustness2, D3D9 konstante senčenja su optimizovane i uklonjene su stare opcije za igre koje koriste softversku obradu vrhova.

Također se napominje da je dodan jedan ili više njihOmogući opciju za neke igre radi preciznije emulacije ponašanja s pomičnim zarezom D3D9. Omogućavanje ove opcije otklonilo je probleme u Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd i Richard Burns Rally.

Takođe, problemi sa Microsoft DirectX grafičkom infrastrukturom (DXGI), koji je ranije često prekidao način rada preko cijelog ekrana raznih igara i izazivao grafičke anomalije, su popravljeni prema službenim bilješkama o izdanju a također je riješen problem u DXGI-u koji je uzrokovao pad pri pokušaju aktiviranja načina rada preko cijelog ekrana na nekim ekranima.

S druge strane, u aktuelnim naslovima poput Performanse Crysis 3 Remastered su povećane, Najnoviji Euro Truck Simulator i Splinter Cell: Chaos Theory imaju koristi od ažuriranja implementacije Vulkana.

Konačno ako ste zainteresirani da saznate više o tome O ovom novom izdanju možete provjeriti detalje Na sledećem linku.

Kako dodati DXVK podršku Linuxu?

DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, djelujući kao alternativa visokih performansi ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 Wine koja radi na OpenGL-u.

DXVK zahtijeva najnoviju stabilnu verziju Wine-a trčati. Dakle, ako ovo nemate instalirano. Sada ćemo morati preuzeti samo najnoviji stabilni paket DXVK, ovaj koji smo pronašli Na sledećem linku.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.9.3/dxvk-1.9.3.tar.gz

Nakon što smo sada izvršili preuzimanje, raspakirat ćemo novostečeni paket, to se može učiniti iz vašeg okruženja radne površine ili sa samog terminala izvršavanjem sljedeće naredbe:

tar -xzvf dxvk-1.9.3.tar.gz

Zatim pristupamo mapi sa:

cd dxvk-1.9.3

I izvršavamo naredbu sh za pokrenite skriptu za instalaciju:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Kada instalirate DXVK u prefiks Wine. Prednost je što se Wine vkd3d može koristiti za igre D3D12, a DXVK za igre D3D11.

Također, nova skripta omogućava da se dll instalira kao simboličke veze, što olakšava ažuriranje DXVK-a kako bi se dobilo više prefiksa Wine (to možete učiniti putem naredbe –symlink).

Kako ćete vidjeti mapu DXVK sadrži dvije druge DLL datoteke za 32 i 64 bita estrade smjestit ćemo ih prema sljedećim rutama.
Gdje ga "korisnik" zamjenjujete korisničkim imenom koje koristite u vašoj Linux distribuciji.

Za 64 bita stavljamo ih u:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

I za 32 bita u:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.