DXVK 1.8 dolazi da riješi probleme s nekim naslovima, poboljšanjima podrške za više monitora i još mnogo toga

Dxvk

Nakon gotovo više od dva mjeseca razvoja predstavljena je nova verzija projekta DXVK 1.8, verzija u kojoj ispravljeni su neki naslovi igara a takođe i u igračkim performansama na Intel CPU-ima uvesti poboljšanja za podršku za više monitora i druge stvari.

Oni koji nisu upoznati s projektom, to bi trebali znati fantastičan alat koji može pretvoriti Microsoft DirectX 11 i DirectX 10 grafičke pozive u Vulkan, grafički API otvorenog koda koji je kompatibilan s Linuxom. Da biste koristili DXVK, uz Wine i Vulkan, očito će vam trebati Vulkan kompatibilni GPU.

Iako se DXVK i dalje primarno koristi na Steam Playu, to nije jedino mjesto na kojem korisnici Linuxa mogu iskoristiti ovu fantastičnu tehnologiju.

Takođe pruža implementaciju D3D11 zasnovanu na Vulkanu za Linux i vino, Što se tiče performansi i optimizacije prilikom pokretanja Direct3D 11 igara na Wine-u, jer one takođe pružaju podršku za Direct3D9.

Glavne nove karakteristike DXVK 1.8

U ovoj novoj verziji DXGI uključuje podršku za više postavki monitora. Da bi mogao ispravno raditi, morate instalirati relativno novu verziju Wine-a s podrškom za XRandR 1.4.

Da bi se riješili problemi s pokretanjem igara na sistemima bez zasebnog GPU-a, softverske implementacije Vulkan koje koriste CPU-ove, poput Lavapipe-a, navedene su na listi rasterizacija.

Takođe, u implementaciji Direct3D 9 optimiziran je postupak učitavanja tekstura i provjere vidljivosti preklapanje objekata drugim objektima. Ispravljeni problemi s netačnim povratom liste podržanih formata međuspremnika zaslona (stražnji međuspremnik).

S druge strane, istaknute su operacije optimiziranog rasporeda slikes za poboljšanje performansi nekih igara na Intel GPU-ima.

U Direct3D 11 zadane su postavke d3d11.enableRtOutputNanFixup (za starije verzije RADV pokretačkog programa) i d3d11.invariantPosition (za rješavanje problema protiv Z na GPU RDNA2). Ispravljeni problemi s brojanjem referenci i rukovanjem null vrijednostima (NaN) u shaderima.
Ispravljena su upozorenja prilikom kreiranja novijih verzija Meson Toolkita.

Također su istaknuti fiksni problemi u Atelier Ryza 2, Battle Engine Aquila, Dark Messiah of Might & Magic, Everquest, F1 2018/2020, Hitman 3, Nioh 2 i Tomb Raider Legend.

Konačno ako ste zainteresirani da saznate više o tome O ovom novom izdanju možete provjeriti detalje Na sledećem linku.

Kako dodati DXVK podršku Linuxu?

DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, djelujući kao alternativa visokih performansi ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 Wine koja radi na OpenGL-u.

DXVK zahtijeva najnoviju stabilnu verziju Wine-a trčati. Dakle, ako ovo nemate instalirano. Sada ćemo morati preuzeti samo najnoviji stabilni paket DXVK, ovaj koji smo pronašli Na sledećem linku.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.3/dxvk-1.7.3.tar.gz

Nakon što smo sada izvršili preuzimanje, raspakirat ćemo novostečeni paket, to se može učiniti iz vašeg okruženja radne površine ili sa samog terminala izvršavanjem sljedeće naredbe:

tar -xzvf dxvk-1.8.0.tar.gz

Zatim pristupamo mapi sa:

cd dxvk-1.8.0

I izvršavamo naredbu sh za pokrenite skriptu za instalaciju:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Kada instalirate DXVK u prefiks Wine. Prednost je što se Wine vkd3d može koristiti za igre D3D12, a DXVK za igre D3D11.

Također, nova skripta omogućava da se dll instalira kao simboličke veze, što olakšava ažuriranje DXVK-a kako bi se dobilo više prefiksa Wine (to možete učiniti putem naredbe –symlink).

Kako ćete vidjeti mapu DXVK sadrži dvije druge DLL datoteke za 32 i 64 bita estrade smjestit ćemo ih prema sljedećim rutama.
Gdje ga "korisnik" zamjenjujete korisničkim imenom koje koristite u vašoj Linux distribuciji.

Za 64 bita stavljamo ih u:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

I za 32 bita u:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.