DXVK 1.10.2 stiže sa poboljšanjima optimizacije i ispravkama grešaka

Dxvk

Nedavno najavljeno je izdavanje nove verzije DXVK sloja 1.10.2, koji obezbeđuje implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, radeći kroz prevođenje Vulkan API poziva.

DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linux-u koristeći Wine, služeći kao alternativa većim performansama ugrađenim Direct3D 9/10/11 implementacijama Wine-a koji rade na OpenGL-u.

Glavne nove karakteristike DXVK 1.10.2

U ovoj novoj izdanoj verziji DXVK 1.10.2, za Direct3D 9, dodata je podrška za bešavne teksture kocke (bez šavova, bez obrade granica između uzoraka), implementirano korišćenjem Vulkan ekstenzije VK_EXT_non_seamless_cube_map.

Još jedna značajna promjena je poboljšano keširanje shadera na disk kada se koriste NVIDIA Vulkan drajveri, kao i poboljšane performanse kompresije SPIR-V shader koda u memoriji.

Takođe je istaknuto da optimiziran kod za čišćenje u implementaciji metode D3D11 za neuređeni pristup resursima iz više niti (UAV, Unordered Access View), što je omogućilo povećanje efikasnosti kompresije slike u drajverima.

U dijelu ispravki grešaka to se spominje ispravljene greške koje su uzrokovale pogrešno spremanje i korištenje keš datoteka i popravljeni problemi u izgradnji sa GCC 12.1.

Što se tiče popravke napravljene za igre spominju se:

  • Onkraj dobra i zla: Izbjegavanje nestalih zraka svjetlosti
  • Dan Z: opcija d3d11.cachedDynamicResources omogućena za rješavanje problema s performansama
  • Dead Space: Ispravljeno renderiranje senki i dodato zaključavanje od 60 FPS kako bi se spriječilo rušenje igre
  • Dirt Rally: Ispravljen mogući pad GPU-a zbog grešaka u igri u shaderu
  • Kum: Ispravljeno rušenje sistema koji ne podržavaju 16x MSAA
  • Limbo – Omogućite ograničenje od 60 FPS da biste izbjegli greške u igri
  • Majesty 2: Riješite greške u igricama koje uzrokuju probleme na GPU-ima i ugrađenim sistemima s više od 2 GB VRAM-a
  • Onechanbara Z2: Haos – Ispravljeni efekti čestica i elementi korisničkog sučelja koji se ne prikazuju ispravno
  • biljke vs. Zombies Garden Warfare 2 - Spriječite pad kada igra otkrije AMD GPU
  • Return of Reckoning : Rješavanje problema s pokretačem
  • Scrapland Remastered - Rješavanje problema s crnim ekranom
  • Mali radio Veliki televizori - Rješavanje problema sa crnim ekranom
  • Sonic Adventure 2: Ispravljeni efekti čestica koje nedostaju

Vrijedi napomenuti da DXVK trenutno zahtijeva drajvere kompatibilne sa Vulkan API 1.1 kao što su Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 i AMDVLK.

Konačno ako ste zainteresirani da saznate više o tome O ovom novom izdanju možete provjeriti detalje Na sledećem linku.

Kako dodati DXVK podršku Linuxu?

DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, djelujući kao alternativa visokih performansi ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 Wine koja radi na OpenGL-u.

DXVK zahtijeva najnoviju stabilnu verziju Wine-a trčati. Dakle, ako ovo nemate instalirano. Sada ćemo morati preuzeti samo najnoviji stabilni paket DXVK, ovaj koji smo pronašli Na sledećem linku.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.10.2/dxvk-1.10.2.tar.gz

Nakon što smo sada izvršili preuzimanje, raspakirat ćemo novostečeni paket, to se može učiniti iz vašeg okruženja radne površine ili sa samog terminala izvršavanjem sljedeće naredbe:

tar -xzvf dxvk-1.10.2.tar.gz

Zatim pristupamo mapi sa:

cd dxvk-1.10.2

I izvršavamo naredbu sh za pokrenite skriptu za instalaciju:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Kada instalirate DXVK u prefiks Wine. Prednost je što se Wine vkd3d može koristiti za igre D3D12, a DXVK za igre D3D11.

Također, nova skripta omogućava da se dll instalira kao simboličke veze, što olakšava ažuriranje DXVK-a kako bi se dobilo više prefiksa Wine (to možete učiniti putem naredbe –symlink).

Kako ćete vidjeti mapu DXVK sadrži dvije druge DLL datoteke za 32 i 64 bita estrade smjestit ćemo ih prema sljedećim rutama.
Gdje ga "korisnik" zamjenjujete korisničkim imenom koje koristite u vašoj Linux distribuciji.

Za 64 bita stavljamo ih u:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

I za 32 bita u:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.