Putem bloga, BPredstavljen Microsoftov randon LeBlanc to nakon izvođenja neka ažuriranja za poboljšanje WSL performansi Mogla bi se izvršiti promjena koja vam omogućava pretraživanje popisa vrsta datoteka, protokola i datoteka.
S tim pristup Linux sistemima datoteka u Windowsovom podsistemu za Linux dodaje mogućnost korisnicima da se povežu i montiraju fizički disk unutar WSL 2. distribucije omogućava pristup sistemima datoteka koje Windows izvorno ne podržava poput ext4.
Sve ovo će biti moguće počevši od Windows Preview 20211 Upućeni, WSL 2 će ponuditi novu funkciju: wsl –mount, koja je zadužena za izvođenje ove akcije.
U blogu, spomenuto je da za montiranje diska, potrebno je otvoriti PowerShell prozor s administratorskim privilegijama i pokrenuti u njemu:
wsl --mount <DiskPath>
Da biste popisali dostupne diskove u sustavu Windows, morate pokrenuti:
wmic diskdrive list brief
Da biste demontirali i odspojili WSL 2 disk, pokrenite:
wsl --unmount <Diskpath>
Staze diska dostupne su u stupcima "DeviceID", obično u formatu \\. \\\. \ PHYSICALDRIVE *.
Onda pokazuje primjer montiranja particije specifični tvrdi disk u WSL-u i pregledajte njegove datoteke.
Jednom montirani, ovim diskovima se može pristupiti i kroz Windows Explorer odlaskom na \ wsl
Prema zadanim postavkama, wsl –mount pokušava montirati disk kao ext4.
Trenutno Spominje se da u ovom trenutku postoje određena ograničenja, i to je sMogu se priložiti samo puni diskovi do WSL 2, koji znači da nije moguće priložiti samo jednu particiju.
Točnije, to znači da ne možete koristiti wsl –mount za čitanje particije na uređaju za pokretanje, jer se ovaj uređaj ne može prekinuti s Windowsom.
USB fleš diskovi nisu podržani trenutno i neće se povezati na WSL 2. Međutim, podržani su USB pogoni.
Wsl –mount može montirati samo sisteme datoteka podržane izvorno u kernelu. To znači da nije moguće koristiti instalirane upravljačke programe sistema datoteka (poput ntfs-3g, na primjer) pod nazivom andowsl –mount.
S druge strane, u ažuriranjima za programeres spominje se da kad god se isporuči nova verzija od operativnog sistema do razvojnog kanala, odgovarajući Windows SDK također će biti isporučen. Uvijek možete instalirati najnoviji Insider SDK sa aka.ms/InsiderSDK.
Posljednje od navedenih popravaka u postu:
- Ispravljen je problem zbog kojeg se neke 32-bitne aplikacije pokrenute na 64-bitnom operativnom sistemu nisu pravilno promovirale na diskretni GPU za hibridne konfiguracije.
- Ispravili smo problem koji bi mogao uzrokovati da pločice izbornika Start i dalje prikazuju traku napretka "Ažuriranje aplikacije je u toku" nakon ažuriranja aplikacije.
- Ispravili smo problem zbog kojeg bi se neke ikone aplikacija mogle neočekivano pojaviti pri pokretanju.
- Ispravili smo problem na ARM64 uređajima zbog kojeg se izbornik Start srušio prilikom pokretanja sljedeći put kada je otvoren nakon pokretanja određenih aplikacija iz izbornika Start i zatvaranja.
- Ispravili smo problem zbog kojeg se zaključani zaslon mogao zamrznuti.
- Ispravili smo problem zbog kojeg se ShellExperienceHost.exe mogao srušiti.
- Ispravili smo problem kod kojeg se zadana slika u pozadini za Windows 10 nije prikazivala u obavještenjima (na primjer, prilikom snimanja ekrana sa WIN + Shift + S).
- Ispravili smo problem sa najnovijim verzijama koji bi mogao dovesti do pada sistema Windows Update prilikom preuzimanja ispravke.
- Više vam neće biti zatraženo da ponovo instalirate .NET ažuriranje nakon svakog izdanja.
Si želite znati više o bilješci, možete provjeriti publikaciju objavljenu na Microsoftovom blogu odlaskom na sljedeći link.