Tehnologije virtualna stvarnost, proširena stvarnost i mješovita stvarnost oni postaju sve važniji. Te će tehnologije biti prisutne u mnoštvu sektora, ne samo u video igrama, već i u načinu na koji će se formirati u budućnosti, u sektoru turizma itd. Stoga je od vitalnog značaja da Linux ne ostane iza ove vrste tehnologije, zbog čega su ove vijesti o podršci za StereoKit toliko važne.
Linux je počeo nešto unatrag, s većinom komercijalnih proizvoda koji okreću leđa ovoj platformi, fokusirajući se prvenstveno na Windows. Zahvaljujući naporima zajednice, Valve, Collabora i drugih, malo po malo to se preokreće. Prostor XR (VR / AR) nastavlja se razvijati s takvim projektima otvorenog koda uz podršku Linuxa.
Za one koji nisu upoznati sa StereoKit-om, to je biblioteka mješovite stvarnosti Otvoreni izvor koji omogućava jednostavnu implementaciju aplikacija za HoloLens i VR sa C # i koristeći OpenXR API. Inspiriran je bibliotekama kao što su XNA i Processing, što omogućava stvaranje profesionalnog i poslovno spremnog softvera.
StereoKit v0.3 izašao je krajem februara i dodao novi grafički API. Programer je već spomenuo da će raditi na svim ključnim platformama kao što je web, Windows, Android, a takođe i na GNU / Linuxu. Sada nastavlja svoj napredak i napreduje popravcima, dodavanjem novih karakteristika i poboljšanja, kao i usavršavanjem svoje podrške na ovim platformama.
Za tvoju informaciju, neka poboljšanja koji su dodani ovim najnovijim ažuriranjem u StereoKit su:
- Poboljšana podrška za relevantne platforme kao što su Oculus Desktop, Windows Mixed Reality, Oculus Quest i HoloLens 2, kao i Monado Linux, SteamVR i svi koji koriste OpenXR.
- Režim ravnog ekrana sa ulaznom emulacijom za lakši razvoj.
- Izrada aplikacija za nekoliko sekundi, a ne za nekoliko minuta kao prije.
- Poboljšanja unosa mješovite stvarnosti.
- Bolje i lakše korisničko sučelje i interakcije.
- Bolja podrška za formate modela: .gltf, .glb, .fbx (djelomično), .obj, .stl, proceduralno. Takođe za formate teksture: .jpg, .png, .tga, .bmp, .psd, .gif, .hdr, .pic, ekvirekutasta kocka, proceduralna.
- Dodan je runtime upload datoteka.
- Poboljšana fizika.
- Cjevovod za generiranje instancirano prema zadanim postavkama.
- Sistem sjenčanja i fleksibilni materijal s integriranim PBR.
- Dokumentacija generirana iz izvornog koda, uključujući snimke zaslona.
Više informacija - Službena web stranica