O tome smo već govorili u raznim člancima na ovom blogu važnost Linuxa i softvera otvorenog koda za nastavu, ne samo zato što mu omogućava da stigne do klasa u najnepovoljnijem položaju spašavanjem licenci i siromašnih zemalja, već i zbog fleksibilnosti, broja obrazovnih projekata koji postoje i blagodati otvorenog koda kako bi studenti mogli učiti s njim.
Kada učite programiranjeNe znam za vas, ali možete započeti s knjigom iz koje ćete nešto naučiti. Možda pristupite nekom predavanju licem u lice ili na mreži kako biste naučili programiranje i započeli s izvođenjem prvih testova, ali kako zaista učite vježbajući i gledajući izvorni kod drugog softvera koji su napisali drugi programeri. Možete početi s jednostavnim programima i modificirati ih da rade nešto drugačije ...
Nešto tako jednostavno kao modifikacija natjerat će vas da prilično dobro naučite dosta stvari o ovoj temi. Ali bez obzira na to i na projekte kao što su Edubuntu, LinuxKidX, Kano OS (i Kano Kit) distros, openSUSE Li-FE, Ubermix, Edubuntu, Guadalinex Edu, DouDou Linux itd., O kojima smo već govorili i mnogi drugi koja postoje, a koja nismo spomenuli na ovom blogu, danas ćemo razgovarati o tome mnogima nepoznat: Šećer (GUI). Kreirali su ga na Pythonu saradnici kao što su Christopher Blizzard, Diana Fong, Walter Bender itd.
Sugar je sučelje za Linux distribuciju s grafičkim sučeljem dizajniranim za projekt Jedan laptop po djetetu, za kompjuterizaciju djece sa manje resursa na XO računarima. Možete probati zahvaljujući verziji Šećer na štapiću, i vidjet ćete da se jako razlikuje od onoga što možete zamisliti ako ste vidjeli njegove konkurente ... Idealan je za obrazovna okruženja, tako da djeca mogu naučiti otkrivati nove funkcionalnosti OS-a dok ga koriste i vrlo rano doba (~ 3 godine).
Postoji li preporučena web veza da biste vidjeli i saznali više o "Šećeru (GUI)"?
Evo poveznice sa šećerom:
https://wiki.sugarlabs.org/go/Welcome_to_the_Sugar_Labs_wiki
Tamo možete pročitati i preuzeti program.
Sreća