Знаехме, че ще пристигне през януари, но точният ден беше малко по-труден за отгатване. Последната версия за разработка беше XNUMX-ти RC от XNUMX-та версия на софтуера, така че си помислихме, че утре може да пристигне седмият. Но не е било така и днес следобед WineHQ стартира WINE 6.0. Това вече е стабилна версия и голяма актуализация, която се работи от една година. Промените, които не са малко, са подробно описани в предишната връзка.
WineHQ казва, че идва с WINE 6.0 повече от 8300 промени индивидуален. Той съдържа много подобрения, но, както обикновено, подчертава само няколко, по-точно четири. Екипът на разработчиците се възползва от изданието, за да го посвети на Кен Томас, който почина малко преди Коледа. Thomases беше фокусиран върху поддръжката на macOS. По-долу имате списък с най-забележителните новини на WINE 6.0.
ВИНО 6.0 акценти
- Модули на ядрото в PE формат.
- Vulkan бекенд за WineD3D.
- Поддръжка за DirectShow и Media Foundation.
- Редизайн на текста на конзолата.
- Поддръжка за сурови входни устройства.
- Първоначален драйвер в USB ядрото.
- Различни подобрения в подкрепа на Vulkan.
- Достъп до настройките на екрана чрез RandR 1.4.
- Поддръжка за WebSocket API.
- Първоначална поддръжка за ARM на macOS.
- Подобрения на инструментите за разработка.
WINE 6.0 е тук официално и стабилно на разположение. Връзките за изтегляне са е y това друго, но ние препоръчваме първата, тъй като втората обикновено се срива (както е в момента) или отнема повече време за актуализация. Двоичните файлове са налични в страница за изтегляне на проекта, откъдето можем да намерим и информация, за да я инсталираме на Android, Ubuntu / Debian, Fedora, macOS и други системи като SUSE, Slackware или FreeBSD. Изходният код също може да бъде изтеглен от връзката по-горе.