Wine 4.17 излезе, слоят за съвместимост за инсталиране на собствения софтуер на Microsoft Windows има нова версия с подобрения. Сред новостите можем да изтъкнем новия Mono и поддръжка за компресиране на текстура DXTn. Подобрения, които се популяризират от Valve и CodeWeavers за подобряване на Proton, така че клиентите им да могат да играят видео игри на Windows от Steam. В допълнение към тези подобрения, някои грешки също са коригирани, подобрения в поддръжката на ARM64, поддръжка за генериране на RSA ключове, поддръжка на устройства за промяна на известия XRandR и библиотека с рутинни файлове на Windows Script.
Към тази новина трябва да добавим още две интересни новини. Един за неговерсия DXVK 1.4.1 и друга на версия D9VK 0.22, които имат много общо със света на игрите. Първият е да преведете инструкциите за API на DirectX за графики на Vulkan за всички онези видеоигри, базирани на него. С тази нова версия на DXVK имате някои поправени грешки в D3D10, които са причинявали сривове.
Той също така има поправка за неправилно боравене с примитива на НЕОПРЕДЕЛЕНА топология, грешки, които са причинили сривове със заглавия на видео игри като Batman: Arkham City, Hitman 2, Ni no Kuni Remastered, и т.н. Това ще означава подобрение в потребителското изживяване, което няма да доведе до толкова много ядове. Нова стъпка напред в развитието, която заедно с останалите проекти допринася много за геймърите.
На последно място, D9VK 0.22 той също има подобрения, проект, който помни, че трябва да използва DirectX 3D 9 на отворения графичен API на Vulkan. Сред новите функции са някои поправени грешки, както обикновено, и също така поддържат подобрения. Но може би едно от най-забележителните подобрения е свързано с видеоиграта The Sims 2 и други заглавия, които се "оплакват" от използването на по-стари контролери.
Три новини, които се надявам да ви харесат ...