Unreal Engine 5 идва с много подобрения за Vulkan и Linux

Unreal Engine 5

След време, налично в ранен достъп от май миналата година 2021 г. и в Preview от февруари тази година, Epic Games най-накрая пусна окончателната версия на графичен двигател Unreal Engine 5. Един от най-мощните и с повече от обещаващи резултати за бъдещи заглавия на видеоигри.

За тези, които все още не го знаят, този графичен двигател има своята история. Датира от 1998 г., когато за първи път се появи за изобразяване, откриване на сблъсък, AI, опции за работа в мрежа и манипулиране на файлове за заглавия като Нереален и нереален турнир. Поколение след поколение те се развиват и преместват повече заглавия за видеоигри, докато постигнат функциите, които тази система има в момента и които ви оставят безмълвни. Понякога е трудно да се направи разлика между реалност и изобразяване.

«С това издание нашата цел е да дадем възможност на големи и малки екипи наистина да прокарат границите на възможното, визуално и интерактивно. UE5 ще ви позволи да реализирате следващо поколение 3D съдържание и преживявания в реално време с по-голяма свобода, прецизност и гъвкавост от всякога..» е коментирал EPIC игри в неговото съобщение за Unreal Engine 5.

Сред новостите, които идват в Unreal Engine 5, също има много подобрения за игри на Linux и за графичния API Vulkan. В допълнение към това ще намерите и други, сред които се открояват следните:

  • Поправки за Unix системи.
  • SkeletalMeshComponents вече ще може да изпълнява задачи в множество нишки.
  • Функциите FUNixPlatformMisc::GetCPUVendor и GetCPUBrand() са внедрени за не-64-битови Linux платформи, за да се чете /proc/cpuinfo файла.
  • Добавени са и таблици за 64-битови ARM-базирани процесори.
  • FUNixPlatformProcess:CreateProc вече не изисква абсолютен път до изпълним файл, за да се използва.
  • Добавен размер на crashhandlerstacksize за задаване на размера на стека на манипулатора на сривове.
  • Сега Linux и Mac също ще имат скрипта за преглед на DumpGPU.
  • Linux SDL е актуализиран до 2.0.20.
  • И много други подобрения...

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.