SPA Studios пусна изходния код на своята вилица Blender с подобрения в Grease Pencil

BlenderSPA

Blender SPA е вилицата и наборът от инструменти на Blender, използвани вътрешно в SPA Studios.

наскоро новината беше пусната че испанското анимационно студио СПА студия, най-известен с анимационния филм на Клаус, отвори вилицата си вътрешен пакет за 3D моделиране Blender и свързани плъгини.

Форкът е в студиото повече от година, докато работи върху новия анимационен филм на Амбър, и беше обявен за първи път на BlenderCon през октомври 2022 г.

За тези, които все още не познават Blender, трябва да знаете, че това е програма с отворен код и мултиплатформена програма създаден за оформяне на 3D обекти, осветление, изобразяване, анимация и др. Това включва технологии, използвани в 3D моделирането и дизайна, включително скулптурно моделиране, мрежи, криви, повърхности и др.

Приложението ни позволява създаването на анимации, от най-сложните като козина, анимация на течности, газове, дори и най-простите, сред които намираме анимацията на меки тела, частици и др. Към програмата са добавени нови свойства сред опциите за шейдъри за постигане на по-реалистични текстури.

бъркачка Той също има свой собствен двигател за игри, с които можем да създадем страхотни неща като виртуални обиколки, сценарии за мащабни видеоигри, единственото ограничение е въображението на потребителя.

Има също с възможност за аудио редактиране и видео синхронизациякакто и възможността за многостранно вътрешно изобразяване и външна интеграция.

За вилицата на SPA Studios

Разработчиците на форка бяха в пряк контакт с артистите на студиото, като внедриха необходимата функционалност, като взеха предвид техните желания и трудностите, с които трябваше да се сблъскат в процеса на използване на Blender за създаване на анимационен филм.

В резултат на това добавени нови инструменти и модификации към системния интерфейс на рисуване и анимация 2D Grease Pencil, който позволява да се осигури удобна работа за 2D аниматори в програмата.

Основни промени от Grease Pencil:

  • Поддръжка за завъртане/дублиране на 2D изглед.
  • Компактна докинг станция за обработка на слоеве/модели/материали/…
  • Възможност за избор на слой/обект чрез щракване (+модификатор) върху съответния чертеж върху платното.
  • Възможност за „заглушаване“ на цвета на неактивни в момента слоеве/обекти.
  • Инструмент за промяна на чертеж (селекция) без излизане от режим Рисуване (подобно на инструмента за трансформиране във Photoshop/Krita).
  • Инструментът Move and Trace ви позволява временно да преместите всеки чертеж на ново място/кадър за проследяване (тази техника е често срещана сред 2D аниматорите) и след проследяване да възстановите оригиналния чертеж на първоначалното му място.
  • Инструментът „Pegbars“ ви позволява да добавите и свържете допълнителен слой от трансформираща анимация (пан/завъртане/мащаб...) към съществуващ слой за рисуване.
  • Лесно вмъквайте и манипулирайте референтни изображения за щрихи.
  • Отделно пуснат плъгин добавя възможност за редактиране на всяка сцена на Blender (3D анимации с молив/Grease и т.н.) в Blender Video Editor (VSE) в реално време, без първо да ги конвертирате в междинни видео файлове.

На конференцията беше заявено още, че работи се за значително увеличаване на скоростта на Grease Penсil при работа с голям брой обекти/върхове (не е известно дали тези промени са включени в отворения разклон). Също така, Фалк Дейвид, един от разработчиците на издадената вилица, се завръща на работа в Blender като разработчик и координатор на общността за екипа на Grease Penсil.

Накрая ако се интересувате да научите повече за това, можете да проверите подробностите В следващия линк.

Как да тествам Fork на SPA Studios?

За тези, които се интересуват от възможността да изпробват този форк на SPA Studios, важно е да споменем, че SPA Studios официално предлага поддръжка само за своя форк само за Windows, така че предлаганата компилация може да бъде получена от линка по-долу.

Неофициално, за потребителите на Linux и MacOS, "на теория", за да тестваме този форк, първото нещо, което трябва да направим, е да компилираме Блендер АНГ от неговия изходен код и след това ръчно инсталирайте добавките 2D Animation y секвенсер.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Гонсало (Инфогон) каза той

    Има проблем в HTML на статията. (5/2/23) Четенето е зададено отдясно наляво вместо отляво надясно.
    За удобство на четене, моля, ако можете да промените:

    от

    е да си благодарен