Както и ти видео игрите сменят лицата си, най-големите компании в бранша се надпреварват да разработват технологии, които ще им позволят да предоставят най-доброто игрово изживяване на играчите за години напред.
Имайки това предвид, Microsoft и Sony, двама от великите в конзолите за видеоигри Най-важното в света, съобщиха вчера (Четвъртък, 16 май) сътрудничество между двете компании за въвеждане на повече иновации за подобряване на клиентското изживяване на различните му развлекателни платформи.
С други думи, партньорството ще позволи и на двете компании и особено Sony, проучете изцяло силата на Microsoft Azure и Microsoft Azure AI да предложите нови забавления и игри на вашите клиенти.
От началото на това десетилетие тенденцията на облачните изчисления придоби много сектори в света на компютърните технологии и този на видеоигрите не е избегнал досега.
Днес изглежда все повече и повече, че бъдещето на видео игрите ще живее в облака и след няколко години ще говорим повече за „игри в облака“.
Концепцията на облачните игри е да депортира изчисленията на отдалечени сървъри и да остави относително пасивен терминал в ръцете на плейъра, който изисква наличието на широколентова интернет връзка.
Поръчки, изпратени чрез контролера (клавиатура, мишка, геймпад и др.), Се изпращат към сървърите, на които се изпълняват игрите.
Големите компании за видеоигри по света, като Google, те вече планират за бъдещето.
На последния GDC (Game Developers Conference) тази година, Google представи Stadia, своята визия за бъдещето на видео игрите.
Stadia е услуга за стрийминг в облак, която ви дава незабавен достъп до AAA видео игри на всички видове устройства, включително компютри, Chromebook, смартфони, таблети и телевизори. Stadia е съвместима с повечето клавиатури и стандартни устройства за въвеждане, но Google добави личен щрих.
В допълнение към факта, че можете да играете на всяко устройство, Google, за да подобри вашето игрово изживяване, е предоставил джойстик (контролер или джойстик), който ще ви свърже с техните сървъри за игри чрез Wi-Fi, за да идентифицира играта.
Почувстваха ли конкурентите на Google заплахата?
Изглежда, че е така. За това, Sony и Microsoft решиха този четвъртък да обединят усилията си в отговор. Двете компании, някога съперници на пазара на конзоли, сега избраха да обединят усилията си, за да се конкурират по-добре с новодошлите като търсещия магнат Google.
Споразумението между двете компании е след среща, проведена вчера между Кеничиро Йошида и Сатя Надела, съответно, изпълнителните директори на Sony и Microsoft.
В съобщение на официалния си уебсайт, Microsoft обясни, че в рамките на Меморандума за разбирателство, подписан от страните, двете компании ще проучат съвместното разработване на бъдещи облачни решения. на Microsoft Azure за поддръжка на вашите игри и игри.
В допълнение и двете компании ще проучат използването на текущите решения, базирани на Microsoft Azure Data Center за стрийминг и стрийминг услуги на Sony. Като работят заедно, пише Microsoft, компаниите се стремят да доставят по-разширени развлекателни изживявания на своите клиенти по целия свят.
Обаче Както Microsoft също обясни в официалното си съобщение, MoR излиза извън сферата на облачните игри.
Ами той го каза Двете компании, Sony и Microsoft, също ще проучат възможностите за сътрудничество в областта на полупроводниците и AI.
На този етап изпълнителният директор на Sony Кеничиро Йошида заяви, че се надява, че в областта на полупроводниците и изкуствения интелект партньорството ще използва усъвършенстваните технологии на всяка компания по взаимно допълващи се начин. Което след това ще доведе до създаването на нова ценност за обществото.
В областта на полупроводниците Microsoft посочи, че чрез интегриране на усъвършенстваните сензори за изображения на Sony по хибриден начин с технологията на Microsoft Azure AI и хибридни технологии, използващи полупроводници и технология Sony.
И двете компании се стремят да предоставят подобрени функции на бизнеса.
Що се отнася до изкуствения интелект, страните ще проучат интеграцията на модерната платформа за изкуствен интелект на Microsoft и други инструменти в потребителските продукти на Sony, за да предостави изключително интуитивен и лесен за използване опит с изкуствен интелект.