RetroArch обяви през февруари 2021 г. плановете си за 2022 г. Тази популярна общност, която ще познавате от емулатори на ретро игри, сега също е насочена към отворени хардуерни проекти, сектор, който процъфтява напоследък, особено след пристигането на RISC-V, и това изглежда доста обещаващо.
Идеята на RetroArch е не само да предложи софтуера както преди, но и предлагат физически хардуерни продукти с техните емулатори за потребители. По този начин ще има платформа, в която RetroArch е перфектно интегрирана и с възможност да служи като ретро конзола и да ви позволява да свързвате касети от стари конзоли, за да играете (тоест не само с ROM).
Освен това, така това би попречило на феновете на класиката да купуват патентовани решения на пазара (оригинални конзоли) трудно се намират и понякога са скъпи, тъй като са почти музейни експонати. Въпреки това, тези планове на RetroArch са се променили, както е разкрито в публикация в блога.
Промяната на посоката на RetroArch е в посока не само да предлага този хардуер, отворен за ентусиасти или производители „Направи си сам“, но и да бъде партньорство с производител на хардуер, за да го пусне в търговската мрежаи позволява на много други потребители да го получат. Нещо, което може да направи новата хардуерна платформа по-популярна.
Друго нещо, което се знае за този безплатен хардуерен проект е, че той ще бъде по-модулен, с a базово устройство, към което могат да се свържат няколко допълнителни модула. Всеки за различни стари конзоли. Въпреки това, първоначалното стартиране показва, че той ще бъде съвместим с Nintendo 64.
Известно е също, че плановете вървят добре, като производството е планирано за средата на 2022 г излизането му в края на годината (стига да не се сблъскат с проблеми с доставките предвид състоянието на индустрията в момента).
И завършвам с коментар, че екипът на RetroArch е помолил заинтересованите да коментират анкета, за да получите обратна връзка.
За да участвате в проучването RetroArch – Влез тук