NetHack е една от най-старите игри все още се развива (от 1987 г.), с непрекъснати подобрения и корекции на грешки, направени от група доброволци, които се наричат DevTeam.
това това е игра на приключенията доста пристрастяващ стил Dungeons and Dragons. Елементът „мрежа“ се отнася до неговото развитие, което се координира чрез Интернет, докато елементът „хак“ се отнася до жанр ролеви игри, известен като хак и наклонена черта за фокуса им върху битката.
Традиционният начин за игра на NetHack е чрез ASCII графика, тоест с изображения, съставени само от букви и знаци от компютъра (това е така, защото NetHack се възползва от използването на библиотеката на Unix curses, както и другите игри от този стил по традиция).
За NetHack
Основната цел на играта е да намери амулета на Йендор, въпреки че през цялата игра може да се намери с други мисии да изпълни, или като екстри към основната мисия за възстановяване на Амулета, или като част от централната мисия (много пъти, без да знае, че те са част от нея).
За разлика от много други игри, вдъхновени от Dungeons & Dragons, акцентът в NetHack е да се открият подробностите за подземието а не просто да убие всичко, което се вижда; всъщност убиването на всичко, което се вижда, е добър начин да умрете бързо.
Всяко ниво на играта винаги е уникално и различно между всяка игра, тъй като нивата се генерират произволно (с изключение на някои специални нива). Както в много игри, обектите винаги имат различно произволно описание от игра на игра и само докато играчът правилно идентифицира обектите, той може да знае за какво става въпрос.
Чудовищата обикновено са представени с главни и малки букви. Всяка буква се отнася до вид чудовища като цяло (кучешки, насекоми, котки, човешки същества и т.н.) и цветовете (ако присъстват в интерфейса) или някои команди в играта ви позволяват да идентифицирате конкретното чудовище.
NetHack е сложна и трудна игра. Първоначално начинаещите могат да се отчайват или дори да напуснат играта, поради което играта наистина е заглавие за старите геймъри.
Характеристиките включват:
- 45-50 нива, повечето от които са генерирани на случаен принцип.
- Разнообразие от предмети: оръжия, броня, свитъци, отвари, пръстени, скъпоценни камъни и разнообразни инструменти като ключове и лампи.
- Благословия и проклятия.
- Permadeath - изтеклите символи не могат да бъдат съживени без архивиране на действителните файлове за запазване.
Какво е новото в NetHack 3.6.3?
В момента NetHack продължава да получава актуализации и това е, че наскоро екипът за разработка на NetHack Пускам новата версия на NetHack 3.6.3.
Тази версия съдържа основно корекции на грешки (повече от 190), както и над 22 подобрения в играта, включително тези, предложени от общността.
По-специално, в сравнение с предишната версия, интерфейсът за проклятия на всички платформи е значително подобрен. Също така подобри работата в MS-DOS (особено във виртуални машини).
Версията 3.6.3 е окончателна в клона 3.6 и отваря началото на развитието на клонове 3.7. Следващата основна версия се очаква да бъде 3.7.0, в която се планира въвеждане на нови функции, както и почистване на кодовата база, за да поддържа редица остарели платформи.
Как да инсталирам NetHack на Linux?
За тези, които се интересуват от инсталирането на тази игра на своята система, те могат да го направят по следния начин.
Първа инстанция можем да изтеглим пакета tgz, който те предоставят директно от техния сайт официален уеб. Това може да се получи чрез отваряне на терминал и въвеждане:
wget https://nethack.org/download/3.6.4/nethack-364-src.tgz
Сега ще разархивираме пакета с:
gzip -dc nethack-364-src.tgz > nethack-364-src.tar tar xf nethack-364-src.tar
Направих това отиваме в поддиректорията sys / unix и стартирайте setup.sh
cd nethack-364-src cd NetHack-NetHack-3.6.4_Released cd sys cd unix sudo setup.sh
Връщаме се към поддиректорията и типа src
cd.. cd.. cd src make
Играта ще се компилира за дълго време. По-късно трябва да изпълним
make install