Google Stadia почиства; Microsoft, Sony и Nintendo нямат какво да правят ...

Презентация на Stadia

Google представи Stadia, Това е не просто поредната платформа за игри, а ПЛАТФОРМАТА, която ще завладее геймърите по целия свят и не е изключителна платформа, а по-скоро е доста приобщаваща, просто се нуждаете от устройство, съвместимо с Google Cast (браузър Chrome) и това ще бъде достатъчно, за да можете да играете, следователно вашият дистрибутор на GNU / Linux също го позволява. Именно това е едно от най-забележителните качества на Stadia, че можете да играете любимата си видео игра от интелигентен телевизор, смартфон, таблети или компютър и няма значение каква операционна система използвате на нея.

Google Stadia беше представен на конференцията на GDC 2019 Game Developers Conference 2019, а Google забърза това събитие с тази неочаквана и мощна игрална платформа, която обещава да смаже противниците си от Microsoft, Sony и Nintendo. И ще го постигне въз основа на тяхната добра съвместимост, амбиция, иновации и удобства, които те предлагат на потребителя. Освен това, като платформа за стрийминг на видеоигри, ще забравите за изтеглянията, корекциите и актуализациите, необходимостта от инсталиране и т.н. Ще получите веднага цялото съдържание, щракнете върху „Възпроизвеждане“ и след секунди ще се забавлявате с избраната видео игра ...

Лого на Google Stadia

Поточното предаване се извършва с несравними характеристики по отношение на качеството 4K HDR резолюция при 60 FPS (те планират да го качат на 8K и 120 FPS в бъдеще). Не се изисква конзола, но се стартира с Мандо на специална видео игра, която трябва да купите и за която все още нямаме цена. В допълнение към нормалните контроли на контролера за видеоигри, той включва и други за директно заснемане на изображения и съдържание на видеоигри. И дори ще има бутон за Google Assistant, който ще ни помогне да активираме различни функции на услугата и към който можем да се консултираме дори за помощ относно видеоиграта или трикове или помощ за преминаване на ниво или екран на видеоиграта в което сме останали, всичко благодарение на AI, внедрен в сървъра на Google.

Контролерът няма да използва кабели, но чрез WiFi се свързва с вашия компютър или устройство за възпроизвеждане и също го прави директно към сървърите на Google Stadia за възпроизвеждане. Някои сървъри, инсталирани в голям център за данни с 7500 възел сървър Базирано на Linux за поточно предаване на съдържание директно на екрана на Google Chrome. Толкова просто, толкова просто, но толкова мощно ... така че можете да играете от всяко устройство, благодарение на универсалността на Stadia, като телевизори или Android кутии, съвместими с Chrome Cast, и всички iOS и Android мобилни устройства, които имат Приложението Chrome е инсталирано и както казах, също всеки компютър с инсталиран Windows, macOS или Linux.

Хардуер и функции:

Контролер за видеоигри

Не само имате нужда от суперкомпютър или сървър като този на Google в обичайния ви център за данни, но и от хардуер и функции внедрени, които завиждат на индустрията. Вътре той пази страхотни тайни, завиден хардуер, с който да постигне страхотни функции и да надмине сегашните най-мощни видео конзоли от Microsoft и Sony, и разбира се Nintendo, тоест Xbox, PS и т.н.

Що се отнася до проекта Stadia, Google би бил способен без технологичен съюзник и това в случая беше негово AMD p, които с успешните си полу-чипове, които имат толкова голям успех в игровите конзоли, също са сърцето на платформата Stadia и да й осигурят графична обработка на до 10,7 TeraFLOPS, което, както казах, надминава всяка текуща игрова конзола. За да добиете представа, PS4 Pro достига само 4.2 TFLOPS, а Xbox One X достига 60 TFLOPS. Както става? Ето списъка с хардуера:

  • Разделителна способност: 4K HDR при 60 FPS
  • Проект поток: до 1080p при 60 FPS
  • CPU: AMD потребителски 2.7Ghz x86-базирана многопоточност с AVX2 SIMB разширения (базирана на Zen)
  • GPU: Персонализиран AMD с 56 изчислителни GPU за постигане на 10.7 TFLOPS с HBM2 памет
  • Графичен API: Vulkan за 3D графики в реално време
  • Памет: 16GB от 2GB / s честотна лента HBM484 VRAM + DDR4 RAM
  • Операционна система: Linux
  • Център за данни на Google: 7500 изчислителни възли на Google Edge Network с Linux
  • Свързаност: WiFi с директна връзка със Stadia
  • Съвместимост: всички устройства, съвместими с Google Cast
  • Цена: все още не е налична

Дали това ще бъде един от най-интересните проекти на 2019? Ще видим, но имам чувството, че до сгъваемия Samsung Galaxy Fold, това е един от най-добрите ...


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   причина 123 каза той

    Латиноамериканска лайна спря, че google със сигурност ще постави тази услуга вместо вас!

  2.   sasdf каза той

    Той все още не е стартиран и Google Stadia вече се мети.

    Логиката не е намерена.

  3.   Диего Герман Гонзалес каза той

    Всъщност услугата изисква специална интернет инфраструктура, която намалява закъсненията. Инфраструктура, която да бъде инсталирана от Google. Той няма да е съвместим с нормалните интернет услуги.
    От друга страна всичко зависи от съдържанието. Ако не получите вашия Fornite или дори Angry Birds, се съмнявам, че хората ще се интересуват.
    И не бих заложил на съвместимостта на Linux, все още чакам официалния клиент за Google Drive
    Съставяме ли списък с услугите на Google, които щяха да изядат света?
    1) Google+
    2) Hangouts
    3) Входяща поща
    4) Google Glass
    Също така, количеството данни за потребителите, които ще генерират това. Не съм фен на Столман, но там съм с него.

  4.   кайзер каза той

    Имам японски приятели, които са опитвали облака с превключватели и които са опитвали облачни системи

    и те пушат дори Япония с много добър интернет, ако компютърът ви не е мощен, той може да изгори тази стъпка с постоянното зло 7 в swich

    тогава има сега и проходът ще знае, че това е насищане на сървъри и как в някои игри те се движат като във вода

    Виждам това възможно през 2030 до 40

  5.   искрен каза той

    Не разбирам този журналист: Google никога не е продавал игра, но вече казва, че «Google Stadia мете; Microsoft, Sony и Nintendo нямат какво да правят ... »Искам да кажа, бъдете по-сериозни Xdss .... Microsoft и Sony също ще направят големи съобщения след 3 месеца и това е поредното съобщение, можете да видите, че купувате съобщението със затворени очи журналист.! и можете да видите, че и вие не сте хазарт. това, което решава дали платформата е успешна или не, са само ИГРИТЕ, преди всичко ексклузивите и в това playstation и xbox (особено PS) няма сравнение. от 2012 г. (преди 7 години) PS може да прави стрийминг игри ... но не му е дал толкова голяма популярност и печалби по бизнес причини просто, няма нищо по-добро от конзола по няколко причини, освен това дори не разсъждавате ами ... казвате, че «геймърите ще запазят конзолата", но се оказва, че платформата на Google изисква парите от геймърите да стартират и внедрят ... ... пазарът на стадионите би бил предимно "непринудени" играчи ... но има проблем: играчите биха се абонирали вечно (вечно, защото в противен случай бизнесът би загубил google) за услуга? Просто не бих. трябва да започнете да използвате невроните си