Epic Games придобива Rad Game Tools

Epic Games бяха представени обявяването на закупен от Rad Game Tools (компания, основана през 1988 г.), RAD Game Tools разработва повече от 30 години инструменти, използвани от много повече или по-малко известни студия, включително самата Epic Games, дори от геймърите.

Тези инструменти включват Blink Video, видео кодек, предназначен за игри че издателят е продължил да се развива през годините. Всъщност Blink Video вече поддържа HDR и може да декодира 4K видео.

Можем също да цитираме Oodle, инструмент за компресиране на данни което позволява, наред с други неща, оптимизирайте времето за зареждане. RAD Game Tools също предлага Telemetry, профилатор което може да помогне с оптимизацията, Granny 3D, която се интегрира много добре с всеки 3D двигател, и Miles.

Epic Games използва технологията RAD в миналото, особено неговата технология за компресиране. Това позволи на разработчика да подобри времето за зареждане на Fortnite, която в момента е една от най-популярните игри в света.

Epic обяснява, че когато игрите стават все по-фотореалистични и мощни, разработчици се нуждаете от най-добрия софтуер за компресия в своя клас, който може да се справи с повишено търсене на данни, без да прави компромис с качеството.

Лого на миксер
Свързана статия:
Ubisoft и EPIC Games ще започнат да използват инструмента Blender за своите творения

С една дума, RAD екипът и технологията трябва да работят с екипи за рендиране, Unreal Engine анимация, новини и аудио за подобряване на системите и инфраструктурата, използвани от разработчиците на игри. Въпреки че Epic вече притежава RAD, RAD ще продължи текущата си работа с партньори в игралната, телевизионната и филмовата индустрия, включително тези, които не използват Unreal Engine в работата си.

„Работата ни с Epic датира от десетилетия и обединяването на усилията е естествената следваща стъпка, предвид нашето привеждане в съответствие с продуктите, мисията и културата“, каза Джеф Робъртс, основател и главен изпълнителен директор на Rad Game Tools.

Плътна интеграция с двигатели и платформи води до добри стандарти и разработчици те приемат добри стандарти. Ето защо Epic се обърна към Sony и интегрира компоненти в своя Unreal двигател, позиционирайки го като цялостна платформа за разработка на игри от следващо поколение.

Ето изявлението на Epic относно:

„Имаме удоволствието да съобщим, че Epic Games придоби технологията и бизнеса на RAD Game Tools, компания за разработка на софтуер за видео игри, чиито продукти и технологии се появяват в близо 25.000 XNUMX игри и се управляват от най-големите световни компании за игри, включително Epic. Заедно Epic и RAD планират да интегрират мощна RAD технология в Unreal Engine в полза на общността на разработчиците и играчите.

„Тъй като графиките в разработката на игри и след това стават по-фотореалистични и мощни, разработчиците се нуждаят от най-добрия в класа си софтуер за компресиране, който може да се справи с по-високи изисквания за данни, без да нарушава качеството. Членовете на екипа на RAD ще работят в тясно сътрудничество с екипите за рендиране, анимация, новини и аудио на Epic, интегрирайки ключови технологии и подобрения в Unreal Engine и не само. Комбинираните силни страни на RAD и Epic ще дадат на повече разработчици достъп до инструменти, които ускоряват качването и изтеглянето на техните игри и дават на играчите им по-добро гейминг и видео изживяване.

„RAD ще продължи да подкрепя своите партньори в игровата, филмовата и телевизионната индустрия, със своя екип за продажби и развитие на бизнеса, който ще поддържа и лицензира своите продукти на компании от всички отрасли, включително тези, които не използват Unreal Engine.“

Ким Либрери, технически директор на Epic Games, коментира придобиването:

От първа ръка знаем колко впечатляваща е технологията за компресиране RAD, като я използваме, за да подобри времето за зареждане и да подобри най-популярните ни игри, включително Fortnite.

Екипът на RAD включва някои от водещите световни експерти по компресия, разработване на видео и игри и ние сме развълнувани да ги приветстваме в семейството на Epic.

Fuente: https://www.epicgames.com

Свързана статия:
Невероятният и Epic Games партнира и създава фонд за създаване на отворени двигатели

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.