DXVK 1.7.2 пристига с поправки за различни грешки в Direct3D 9

DXVK

Току-що беше представена новата версия на проекта DXVK 1.7.2, в която бяха представени няколко корекции, които подобряват тази популярна библиотека за картографиране на Direct3D 9/10/11 на Vulkan API.

За тези, които не са запознати с DXVK, те трябва да знаят, че това е библиотека работи чрез превода на извикванията на Vulkan API.

Докато DXVK Въпреки че се използва главно в Steam Play, това не е единственото място където потребителите на Linux могат да се възползват от тази фантастична технология. Също предлага внедряване на D3D11 на базата на Vulkan за Linux и Wine, По отношение на производителността и оптимизацията при стартиране на игри Direct3D 11 на Wine, тъй като те също така осигуряват поддръжка за Direct3D9.

Основни нови функции на DXVK 1.7.2

Тази нова версия на DXVK 1.7.2 носи корекции за различни грешки в Direct3D 9 както и решения за проблемите с рендирането, присъстващи с драйверите на AMD за някои игри на Unity и е, че е налице значителна регресивна промяна в изпълнението на D3D9, което причинява сривове в много игри.

Освен, че внедрена е поддръжка за деактивиране на регистрационни файлове и различни корекции / подобрения когато използвате D3D9 с драйвера AMDVLK Vulkan.

Друга от направените корекции беше поправка за проблеми с препълването на стека в някои 32-битови игри които използват D3D9, както и поправка за проблеми с изобразяването в игрите Unity Engine, работещи на системи с драйвери AMD.

Освен това разработчиците споменават, че тази нова версия е подобрила поддръжката на Unicode при работа на Windows.

И че настройката DXVK_LOG_PATH = няма добавена, за да деактивира създаването на регистрационни файлове (регистрационните файлове все още ще бъдат изпращани на stderr).

Накрая също Споменати са решения на следните проблеми:

  • Врата на Балдур 3: Поправен срив след екран за избор на символ в режим D3D11.
  • Final Fantasy XIV- Подобрена стабилност в последните драйвери на Nvidia.
  • Просто причина 3: Отстранява грешка в играта, която кара терена да трепти в RADV.
  • Отмъстители на Марвел: Коригирани фалшиви сривове поради невалидни копия на ресурси.
  • Нужда от бързина: поправени някои бъгове за проверка на Vulkan.
  • PGA обиколка 2K21: Поправени са грешки при проверка на Vulkan и възможни сривове.
  • Пътеки в небето SC: изобразяване на фиксирана мъгла.

Ако искате да научите повече за това, можете да проверите подробностите В следващия линк.

Как да добавя поддръжка на DXVK към Linux?

DXVK може да се използва за стартиране на 3D приложения и игри на Linux, използвайки Wine, действайки като алтернатива с по-висока производителност на вградената версия на Wine Direct3D 11, която работи на OpenGL.

DXVK изисква най-новата стабилна версия на Wine да тичаш. Така че, ако не сте инсталирали това. Сега ще трябва само да изтеглим най-новия стабилен пакет на DXVK, този, който намерихме В следващия линк.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.2/dxvk-1.7.2.tar.gz

След като приключихме с изтеглянето сега, ще разархивираме новополучения пакет, това може да стане от вашата работна среда или от самия терминал, като изпълните следната команда:

tar -xzvf dxvk-1.7.2.tar.gz

След това влизаме в папката с:

cd dxvk-1.7.2

И изпълняваме командата sh стартирайте скрипта за инсталиране:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Когато инсталирате DXVK в префикс на Wine. Предимството е, че Wine vkd3d може да се използва за игри D3D12 и DXVK за игри D3D11.

Също така, новият скрипт позволява dll да бъде инсталиран като символни връзки, което улеснява актуализирането на DXVK, за да получите повече префикси на Wine (можете да направите това чрез командата –symlink).

Как ще видите папката DXVK съдържа две други dll за 32 и 64 бита estas ще ги разположим по следните маршрути.
Където "потребител" го замествате с потребителското име, което използвате във вашата Linux дистрибуция.

За 64 бита ги поставяме в:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

И за 32 бита в:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Леонардо каза той

    Пресичаха се 32 и 64 битови папки