Добри новини за света на игрите. CRYENGINE 5.4 Преглед Той беше пуснат и идва с поддръжка на Vulkan, нещо наистина интересно поради мощта на този графичен API, който се налага на OpenGL благодарение на огромния принос, който AMD направи в света на графиката. За тези, които все още не познават CRYENGINE, това е графичен двигател, разработен от Crytek, и първоначално като тестов двигател за NVIDIA, а по-късно използван във видео игри на Ubisoft като FAR CRY. Поддържа Linux и Android ...
Е, с това ново издание разработчиците му са интегрирали не повече и не по-малко от 620 подобрения. Сред тях са някои поправки на грешки, както обикновено, както и нови функционалности. Сред тях е включването на поддръжка за Vulkan API. Въпреки че все още е в ранен етап на развитие, винаги е добра новина да видите как един от най-известните двигатели за видеоигри получава тази поддръжка. И въпреки че поддръжката е за компютър, скоро тя ще бъде разширена и за Android в бъдеще, поне това е намерението.
Както казвам, новините все още те не са ориентирани към Linux, но нищо не предполага, че те няма да донесат тази функция и на платформата на пингвините, тъй като както казах в първия абзац, те поддържат тези системи. Говори се, че някои служители са работили без заплащане, за да добавят тази поддръжка и към Linux, но в момента това са само слухове. Ще трябва да изчакаме да видим какво ще се случи след известно време, но със сигурност се надявам тази функция да бъде разширена и за Linux. Би било абсурдно, ако не се случи.
Истината е, че има много заглавия в Пара, магазинът Valve, който използва този графичен двигател, така че добре дошли в тези подобрения и в бъдещите. Скоро потребителите на SteamOS и други дистрибуции на GNU / Linux ще могат да му се насладят.
Бог да те чуе. Искам да пренасят Far Cry към Linux.