Blender 3.5 пристига с много фризьорски подобрения като най-забележителната си новост

Blender 3.5

Знам. Отлично знам, че тази прословута програма няма нищо общо с фризьорството. Или ако? Всъщност не, но има отношение към всичко, което може да се добави към изображение, особено ако е в 3D. Този следобед, Blender Foundation обяви днес пускането на Blender 3.5 и голяма част от светлината на прожекторите е насочена към подобрения, които ще направят обработката и движението на косата да изглеждат по-реалистични.

Въпреки че проектът пусна Blender 3.5 и Blender 3.6 трябва да пристигне скоро, те също се подготвят за пускането на v4.0, планирано за края на тази 2023 г. Що се отнася до списък с новини на версията, която пристигна днес и както винаги е доста обширна, но ако обобщим тази на фризьора в едно, списъкът се свива. По-долу имате акцентите, които идват заедно с тази версия.

Акценти на Blender 3.5

  • Много подобрения, свързани с прическите, и за да ги видите по-подробно препоръчваме да видите оригиналната статия, чийто линк имате над тези редове.
  • Нов възел с информация за изображението.
  • Нов възел за въвеждане на изображение.
  • Нов възел на атрибута на размазване.
  • Възелът Store Named Attribute вече може да съхранява 2D векторни атрибути.
  • Нов тип огледално разширение за текстура на изображението.
  • Полевите полезни възли са преименувани.
  • Подобрен модификатор UI.
  • Нов оператор Преместване във възли.
  • Плъзнете и пуснете активи на пул от възли в прозореца за изглед.
  • Нов възел за интерполиране на криви.
  • Trim Curves вече има вход за избор.
  • По-бързи промени в процедурата.
  • Задръжте натиснат клавиша Alt, за да деактивирате автоматичното фиксиране на възли.
  • Нови ръбове към възел Групи лица.
  • Извеждане на UV карта върху мрежови примитивни възли.
  • Разделянето на ръбовете вече е 2 пъти по-бързо.
  • По-бързо показване на много екземпляри на геометрии.
  • Подобрено контекстно меню в редактора на възли.
  • Копиране и поставяне на възли в позицията на мишката.
  • Реорганизира менюто за добавяне на геометрични възли.
  • Задръжте натиснат клавиша Alt, за да размените връзките на възлите, докато ги свързвате.
  • 25% по-бърза симулация на плат с помощта на автоматичен сблъсък

Blender 3.5, който наследява v3.4, който той дойде с официална поддръжка за Wayland, наред с други неща, вече може да бъде изтеглен от официалния уебсайт за всички поддържани системи. Оттам потребителите на Linux могат да изтеглят tarball и през следващите няколко дни той ще започне да достига до официалните хранилища на повечето Linux дистрибуции и Flathub. За тези, които предпочитат пакета snap, той вече е достъпен на адрес Snapcraft.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.