Avatar Cloud Engine за игри, AI на Nvidia, така че геймърите да могат да разговарят с NPC

Avatar Cloud Engine за игри

NVIDIA ACE вдъхва живот на виртуалните герои с генеративен AI

Блясъкът на изкуствения интелект продължава и Nvidia не иска да бъде изоставена и това е, че наскоро току-що показа новата си платформа „Avatar Cloud Engine (ACE)“ и възможностите на тази платформа впечатлиха мнозина, тъй като тя привлече специално внимание, защото позволява на играчите да говорят естествено с неиграеми герои (NPC). ) и получете подходящите отговори.

С тази новина бъдещето на видеоигрите може да поеме в друга посока, особено в заглавията с отворен свят, които биха могли да създадат ново изживяване и най-вече да увеличат очакванията към виртуалните светове.

Nvidia Представям «Avatar Cloud Engine» по време на Computex 2023, с демонстрация, наречена Kairos, включваща (човешки) играч, който говори с NPC на име Jin в антиутопично изглеждащ магазин за рамен. На събитието Nvidia представи демонстрацията като предварителен преглед на това какво може да бъде сблъсъкът между видеоигрите и AI.

След неотдавнашния пробив в LLM бяха направени опити да се използват такива AI системи във видеоигрите, за да се даде възможност за динамичен диалог с не-играещи герои (NPC) и Nvidia току-що разкри успешен опит за проект за създаване на диалог с NPC.

На събитието Computex 2023, Дженсън Хуанг, главен изпълнителен директор на Nvidia, представи:

„Avatar Cloud Engine (ACE) за игри“. Това е услуга за кастинг на модели с изкуствен интелект, предназначена да вдъхне живот на игровите герои чрез разговори на естествен език, аудио-изражение на лицето и възможности за текст към говор/говор към текст.

В демонстрацията, играчът (на име Kai) влиза в магазина за рамен на Jin, пита го как се справя (глас зад кадър) и коментира, че в квартала има високо ниво на престъпност. Кай пита дали може да му помогне и Джин отговаря:

„Ако искате да направите нещо, чух слухове, че могъщият престъпен бос Кумон Аоки причинява всякакъв хаос в града.“

Джин добави, че смята, че Аоки вероятно стои зад насилието. Kai пита къде да намери Aoki и Jin му казва, което поставя потребителя на пътя за търсене.

„AI не само ще допринесе за предефинирането и синтеза на околната среда, но и за анимацията на героите. AI ще играе много важна роля в бъдещето на видеоигрите“, каза изпълнителният директор на Nvidia.

демото е направено от Nvidia и нейния партньор Convai за популяризиране на инструментите, използвани за създаването му.

„С Nvidia ACE за игри, наборът от инструменти на Convai може да постигне латентността и качеството, необходими, за да направи неиграеми AI герои рентабилно достъпни за почти всеки разработчик,“ каза Пурненду Мукерджи, основател и главен изпълнителен директор на Convai.

Разбира се, демонстрацията не използва само тези инструменти. Това изграден на Unreal Engine 5, el двигател за видеоигри, разработен от Epic Game, с тонове проследяване на лъчи. Според Nvidia моделите на AI, които съставят ACE, се различават по размер, производителност и качество.

Хуанг беше много оптимистично настроен относно най-новите разработки на Nvidia в AI, особено генеративния AI и с тази демонстрация, споменава, че това е предварителен преглед на това, което може да бъде сблъсъкът между игрите и AI.

Nvidia ACE се състои от три отделни елемента: NeMo, Riva и Omniverse Audio2Face:

  • НеМо предоставя отлични езикови модели, които разработчиците могат да персонализират с история и данни за диалог.
  • Riva може да разпознава реч и да преобразува текст в аудио, позволявайки разговори на живо с NeMo. Audio2Face преобразува аудио изхода на Riva в лицеви анимации, които могат да се използват, например, за контролиране на MetaHuman герои в Unreal Engine 5 чрез Omniverse Links.

И накрая, струва си да споменем, че в допълнение към ACE for Games, Nvidia обяви редица други сътрудничества и продукти, включително суперкомпютъра DGX GH200 AI, който разполага с 256 чипа Grace Hopper с общо 144 терабайта памет и предоставя висок клас AI производителност мащаб. Според Nvidia, DGX GH200 GPT-3 е 2,2 пъти по-бърз от DGX H100 клъстер.

И накрая, ако имате интерес да научите повече за него, можете да се консултирате с подробностите в следната връзка.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.