Пусна новата версия на играта Unreal Engine 4.24

нереално-двигател-4-лого-голям

Представени епични игри наскоро стартирането на новата версия на играта ви "Unreal Engine 4.24", Тази нова версия вече е достъпна за изтегляне в различните операционни системи (Mac, Linux, Windows). Тази версия е значително разширение в обхвата на пазара на Epic. Като, От страна на не-игрите, страхотната новина е тази Unreal Studio е прекратено и всички негови компоненти са достъпни безплатно, точно както Unreal Engine.

Тази нова версия 4.24 от двигателя за видеоигри, интегрира функционалността на Unreal Studio (в бета версия от март 2018 г.) безплатно. Unreal Studio е набор от инструменти, добавени към двигателя и предназначени за архитектура, производство или дори продуктов дизайн.

С пускането на Unreal Engine 4.24, статично редактиране на мрежи и мениджър на варианти които бяха опаковани в Unreal Studiили вече ще бъде на разположение като част от единния двоичен файл. Хората, които използват Unreal Studio от Unreal Studio версия 4.23 и по-стари, могат да продължат да го използват, но в бъдеще няма да се поддържа.

Друга функция, предоставена от Unreal Studio и това вече ще бъде достъпно за всички, можем да цитираме Datasmith: работен поток за добавяне на ресурси от 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D и специфичен набор от данни за компютърно подпомаган дизайн.

Компилиран редактор_Linux

датасмит, pпозволява безпроблемно преобразуване на 3D сцени от широк спектър от пакети и източници DCC, CAD и BIM, включително 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia и др., Заедно с ултравиолетовите проекции, облицовката и разрушаващите инструменти.

Е, отсега нататък Unreal Engine позволява редактиране на статични модели и още

също можем да намерим нов работен процес за създаване на външна среда където теренът автоматично се адаптира към други елементи на света (бета).

Нов компонент за симулиране на атмосферата (и представянето на небето) от земята или на височина. Атмосферата създава физически точно небе и може автоматично да се адаптира към дневния и нощния цикъл.

Както и редактор за създаване и редактиране на големи терени директно в Unreal Editor, с новата възможност за добавяне на множество височинни карти и боядисване на слоеве към пейзаж и редактирането им независимо една от друга. 

От останалите промени, които се открояват на тази нова версия:

  • Нова система за симулация на коса и козина (бета).
  • Оптимизиране на общото осветление в пространството на екрана.
  • Поддръжка за USD (Universal Scene Description), за да позволи паралелна работа на художници и дизайнери.
  • Нов съветник за създаване на проекти, който предлага по-добри настройки в зависимост от вида на проекта или индустрията, към която проектът е насочен.
  • Подобрения за проследяване на лъчи (все още в бета версия).
  • Възможността за актуализиране по време на изпълнение на виртуални текстури (бета).

Si искате да знаете по-подробно за тази нова версия можете да проверите следната връзка. Където те изброяват и описват всички новини на Unreal Engine 4.24.

Как да инсталирам Unreal Engine на Linux?

За тези, които се интересуват от възможността да инсталират тази игра, Най-лесният начин да направите това е чрез създаване на акаунт в GitHub и епични игри.

С което ще поискаме достъп от следната връзка. За да можете да изтеглите необходимите файлове.

След като това стане, просто стартирайте в терминал, където ще ни поиска нашето потребителско име и парола за GitHub:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Направено това, ние изпълняваме скриптовете:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Ако всичко е минало добре и не сме имали проблеми със зависимости, нека изградим редактора на Unreal Engine с:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Това отнема много време, но можете да видите как напредва. След като целият процес приключи и без грешки, можем да стартираме редактора на този графичен двигател със следната команда:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

И сте готови с това, можете да започнете да използвате двигателя.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.