мисля, че Portal 2 вече не се нуждаят от представяне. Това беше видеоигра, пусната от Valve, която се предлага и за Linux и се основава на темата за пъзела от първо лице. Сега новината е, че е получил голяма актуализация с подобрения за поддръжката на DXVK, слоят за превод на API на Vulkan, за който също говорихме няколко пъти в LxA.
Не много отдавна за първи път получихте актуализация, която включен DXVK, сега това друго продължава в тази посока, подобрявайки резултатите. Между другото, вече знаете, че Portal 2 използва Direct3D за Windows и OpenGL, когато работи под Linux, но неговият двигател Source използва слоя за превод ToGL за превод от Direct3D в OpenGL, сега с DXVK те могат да бъдат преведени в мощния Vulkan на подобряване на ефективността му
Сред новините с тази нова актуализация на Portal 2 попадаме на някои ключови точки както следва:
- Подобрения:
- Подобрено изпълнение на Vulkan.
- Подобрения в производителността като цяло.
- Подобрения в производителността с Anti-Aliasing (MSAA) на AMD графични процесори.
- Встъпителното видео може да бъде пропуснато с всеки бутон на Steam Controller.
- Контролер glpyhs добавен към главното меню.
- Изчистване на бъгове:
- Поправен тийзър на Super 8, който вече може да се играе на Linux.
- Коригирайте някои Unicode символи, които не се показват добре в Linux.
- Сривът, възникнал с wrt, е отстранен.
- Коригирайте цвета на текста в разширени настройки за видео.
- Корекция на модела / текстурата по подразбиране в режим Vulkan.
- Вече не реже таймера в режим на предизвикателство.
- Сривът, възникнал след опит за възпроизвеждане на демонстрация, без да има съответната карта.
- Решен срив, възникнал при опит за зареждане на невалидни VPK файлове.
Ако все още нямате Portal 2 и искате опитайте всички тези новини и се насладете на видео играта, можете да го получите тук...