Новата версия на DXVK 1.5.1 идва с някои подобрения за някои заглавия

DXVK

Налична е новата версия на проекта DXVK 1.5.1 сега за изтегляне и актуализация. И това ли е в тази нова версия са внедрени някои подобрения за отстраняване на проблеми с някои игри. От които GTA V, Halo, наред с други.

За тези, които все още не знаят за DXVK, те трябва да знаят какво е това един от инструментите, включени във функцията Steam Play от Steam. Това е фантастичен инструмент, койтоe може да конвертира графични разговори на Microsoft DirectX 11 и DirectX 10 към Vulkan, графичния API с отворен код, който е съвместим с Linux. За да използвате DXVK, освен Wine и Vulkan, очевидно се нуждаете от Vulkan-съвместим GPU.

Въпреки че DXVK все още се използва основно в Steam Play, това не е единственото място, където потребителите на Linux могат да се възползват от тази фантастична технология. Той също допринася внедряването на Vulkan D3D11 за Linux и Wine, По отношение на производителността и оптимизацията при стартиране на игри Direct3D 11 на Wine, тъй като те също така осигуряват поддръжка за Direct3D9.

Какво е новото в DXVK 1.5.1?

В тази нова част от проекта DXVK можем да открием, че сред основните обявени промени Споменато е общо оптимизиране на производителността на Direct3D 9, заедно с подобрено изпълнение на превъртане в дълбочина в Direct3D 9, което премахна проблеми с рендирането с Pixel Shader 1.x., като липса на сенки и стикери в много игри.

също настройката за броя на нишките е подчертана използва се за усложнение на тръбопровода, за да се справи с днешните "често срещани" 6-ядрени и 8-ядрени системи, като същевременно позволява на по-новите процесори с 12+ нишки да използват повече по време на фазата на изграждане.

Също така е коригирана грешка, която причинява срив поради разделяне на нула при стартиране на някои базирани на Direct3D 9 игри.

От решените проблеми споменати в анонса на тази нова версия, извлечените ползи от игрите бяха GTA V в който е фиксирана регресия, която би довела до изключително лоша производителност при активиране на Vsync в режим на цял екран.

От останалите заглавия Можем да намерим подобренията за: Halo CE, Need For Speed: Carbon, Risen 2, Sims 4, Trackmania Forever и Vampire The Masquerade: Bloodlines.

И също dxvk.hud заданието за конфигуриране е подчертано който е възстановен и поради мониторинг премахнат в клон 1.5.

Накрая ако искате да научите повече за това относно подробностите за изданието на DXVK 1.5.1 можете да го направите чрез съобщението за освобождаване на GitHub В следващия линк.

Как да добавя поддръжка на DXVK към Linux?

Инсталация на DXVK

DXVK изисква най-новата стабилна версия на Wine да тичаш. Така че, ако не сте инсталирали това. Сега ще трябва само да изтеглим най-новия стабилен пакет на DXVK, този, който намерихме В следващия линк.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.5/dxvk-1.5.tar.gz

След като приключихме с изтеглянето сега, ще разархивираме новополучения пакет, това може да стане от вашата работна среда или от самия терминал, като изпълните следната команда:

tar -xzvf dxvk-1.5.tar.gz

След това влизаме в папката с:

cd dxvk-1.5

И изпълняваме командата sh стартирайте скрипта за инсталиране:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Когато инсталирате DXVK в префикс на Wine. Предимството е, че Wine vkd3d може да се използва за игри D3D12 и DXVK за игри D3D11.

Също така, новият скрипт ви позволява да инсталирате dll като символни връзки, което улеснява актуализирането на DXVK, за да получите повече префикси на Wine (можете да направите това чрез командата –symlink).

Как ще видите папката DXVK съдържа две други dll за 32 и 64 бита estas ще ги разположим по следните маршрути.
Където "потребител" го замествате с потребителското име, което използвате във вашата Linux дистрибуция.

За 64 бита ги поставяме в:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

И за 32 бита в:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.