Следващата статия разглежда Mandelbulber 3D, 3D фрактален генератор. Потребителите могат да създават, разглеждат и изследват тригонометрични, хиперкомплексни фрактали, Mandelboxes, IFS фрактали и други XNUMXD фрактали с тази програма. С тази програма можем да визуализираме и записваме изображения, като използваме различни персонализирани материали. Броят на наличните селекции е наистина голям. Фракталите са геометрични обекти, чиито назъбени или фрагментирани контури се повтарят в различни мащаби.
Фракталите са стандартна концепция в математиката от началото на XNUMX век, но Беноа Манделброт въвежда термина фрактал през 1975 г.. Оттогава фракталите са обект на много изследвания. Тъй като фракталите са често срещана характеристика в природата, много природни обекти са фрактални по природа. Въпреки че терминът фрактал е измислен сравнително наскоро, фракталите са в математиката от дълго време. Mandelbulber е безплатен 3D фрактален генератор с отворен код за GNU/Linux, Windows и MacOS.
функции
Относно характеристиките от акцентите на MandelBulber 3D:
- Позволява ви да извършвате изчисления на множество графични карти, които поддържат OpenCL графичен API. Целта е да се създадат тези особени фрактали или изображения.
- Програмата е разработена нативно, разчитайки на Qt Creator в случая на версията за Linux дистрибуции.
- Може да извършва математическо моделиране и метода Монте Карло за зашеметяващи фотореалистични сцени, които няма да можете да спрете да гледате.
- Освен това поддържа тригонометрични, хиперкомплексни, Mandelbox, IFS и много други 3D фрактални изобразявания. Освен това има поддръжка за Ray Tracing.
- Сложно 3D raymarching за създаване на твърди сенки, оклузии на околната среда, дълбочина на полето, полупрозрачност, пречупване и други ефекти.
- Той също така поддържа Arm архитектура, в допълнение към x86.
- Той е междуплатформен за Linux, Windows и macOS, както намекнах по-рано.
- Имате функцията на 3D браузър, за да преминете през генерираните графики и да се забавлявате.
- Представяне на разпределена мрежа.
- Позволява ви да изпълнявате анимация на ключови кадри.
- Поддържа управление на материалите на използваните текстури.
- Картографиране на текстури върху цвят, осветеност, дифузия, нормални карти и изместване.
- Освен това има инструменти за команден ред.
- И с опашка за рендиране.
Повече информация за Mandelbulber 3D – Сайт на GitHub
Приятели, цялата статия липсваше… хехехе
Извинете, странно, сега ми се стори...
Благодаря ви и поздравления за толкова добра информация.
Поздрави от Чили