Невероятният и Epic Games партнира и създава фонд за създаване на отворени двигатели

Базираната в Обединеното кралство компания за софтуер за симулация на облачни видеоигри, неправдоподобен ограничени светове, подписаха този петък с Epic Games, партньорство за конфигуриране на „по-отворени двигатели“ в помощ на разработчиците на игри.

това Асоциацията възникна, когато Unity отне лиценза на Improbable, което обезсилва способността му да продължи да използва популярния двигател за разработка на игри на Unity и по този начин засяга способността на компанията да поддържа игри.

Миналия декември, Unity Technologies, Unity мултиплатформен оператор на игрален двигател, актуализира своите условия на услуга, като добави допълнителни клаузи.

Относно проблема

Публикация в блога на Unity на 5 декември гласи:

«Изтегляйки, инсталирайки или използвайки софтуера Unity по какъвто и да е начин, вие заявявате и потвърждавате, че сте прочели, разбрали и сте съгласни да бъдете законово обвързани и да спазвате тези условия за използване на софтуера.

Ако не сте съгласни с тези условия за използване на софтуера, не можете да използвате софтуера Unity по никакъв начин. «

Допълнителни условия, въведени от Unity, се отнасят до нивото на допустимост за Unity софтуер „Подходящ за ниво“ sТова означава, че общите ви финанси не могат да надвишават финансовите прагове, определени за нивото на софтуера Unity които вие (или тези, които предоставят услуги) използвате. Написано е в блога Unity.

след това, Unity обясни на Improbable, че след тази промяна издателят на симулационен софтуер за видео игри в облак е нарушил условията за използване или създаване на SpatialOS игри с помощта на Unity, включително игри за разработка и производство.

Според Improbable тази промяна е настъпила, докато той е бил в открити бизнес преговори с Unity, за да намери начин да работи по-заедно.

Тим Суини, главен изпълнителен директор на Epic Games, реагира на това известие от Unity в туит, който го обвини в неговата промяна. правило, което отменя огромната жертва, направена от разработчиците през годините, за да „построят нещо“.

И така възникна асоциацията

В публикацията в блога на двамата нови партньори се казва, че:

„За да помогнат на разработчиците да поставят несигурността зад новата несъвместимост на двигателя и услугите, въведена днес, Epic Games и Improbable работят заедно за 25,000,000 XNUMX XNUMX щатски долара комбинирано финансиране, за да помогнат на разработчиците да преминат към двигатели, услуги и екосистеми.

Това финансиране ще дойде от различни източници, включително безвъзмездни средства за Unreal Dev, средства за подкрепа на разработчици от Improbables и финансиране от магазина на Epic Games. «

Според публикацията му в блога, неотдавнашните промени в Unity лишават разработчиците от бъдещите им възможности да избират свободно между двигатели, Middleware SDK, магазини и доставчици на облачни услуги.

Освен това те оставят някои игри в процес на развитие в правна несигурност.

За да отстраните това, Epic Games и Improbable искат да обединят своите възможности, за да предложат на разработчиците на игри най-добрата комбинация от двигател и други технологии, като същевременно се зачита способността на разработчиците да избират свободно своите партньори и софтуерни компоненти.

„Преди всичко искаме да потвърдим нашата асоциация.

Unreal Engine предоставя пълен изходен код на C ++ за всички, а лицензът му гарантира, че той остава отворен за всички разработчици на игри и доставчици на мидълуер и позволява на всички да си сътрудничат заедно чрез SDK, услуги и диапазони на изходния код.

По същия начин, Improbable разработва напълно отворена Unreal интеграция за своята платформа за онлайн разработка на игри, SpatialOS.

Тази комбинация позволява на разработчиците бързо да изграждат и разгръщат всички постоянни и базирани на две сесии платформи по целия свят с възможностите на Unreal Engine и разширените възможности на разпределените изчисления и облачните услуги. «

Ако всичко върви добре, това ще бъде добър старт за Improbable след този труден старт на годината, предвид ангажимента на новия си партньор Epic Games, собственик на Fortnite, играта, която би използвала печалбите на Epic Game през 2018 г. до 3 милиарда долара благодарение на продажбата на допълнително съдържание.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорник за данните: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.