Виртуална реалност, или VR технология за съкращението си на английски, се превръща в революция, не само в сектора на видеоигрите и цифровите развлечения, но и в областта на медицината, като лечение на фобии чрез излагане на пациента в симулирана и контролирана среда на преодолейте страховете си. Вече видяхме големи стъпки като Oculus Rift, инициативата за създаване на отворен API за VR, както Khronos Group иска и т.н.
Сега е ред на Valve, компанията за видеоигри, която винаги е имала пингвина в главата си, сега го прави отново и носи Поддръжка на SteamVR също за GNU / Linux. Това ще позволи на разработчиците да създават Linux съдържание за очила HTC ViveVR и друг хардуер. И въпреки че програмата все още е в стадия на бета разработка, използването на Vulkan вече е важна стъпка напред.
В момента разработчиците могат да използват драйвер за NVIDIA картиИ въпреки че е възможно да използвате и графични карти AMD, това ще отнеме малко повече работа в момента, за да работи, и може да срещнете някои ограничения. Тези, които не се поддържат, са графичните карти на Intel, но не мисля, че някой ги пропуска твърде много, като се има предвид характеристиките им ...
И тъй като назначих Khronos Group, кажете, че за заинтересованите разработчици на видеоигри, ще се нуждае от OpenVR на Linux, в допълнение към изискването на Unity версия 5.6. Както казах обаче, той все още е в ранна фаза и ще се подобри малко по малко с бъдещи актуализации, тъй като все още има някои проблеми за решаване и някои неща, които изобщо не работят добре, като поддръжка за определени хардуерни компоненти или промяната между режимите ...
Нещо се знае за изискванията!