منذ أقل من شهر بقليل ، لأسباب تتعلق بالتصميم ، بدأت في استخدام كمية أكبر من Krita وأقل قليلاً من GIMP (لكن قليلاً). لطالما اعتقدت أن هذا كان برنامجًا حصريًا لرسامي الكاريكاتير ، ولكن يمكن أن يكون مفيدًا أيضًا لأغراض أخرى. مهما كان الأمر ، فإن أخبار اليوم هي أن هناك نسخة مستقرة جديدة ، وليس ذلك فحسب ، بل نسخة أكبر. بعد فترة من الاختبار ، كريتا 5.0 إنه هنا.
تم تطوير Krita بواسطة KDE ، والفريق الذي يضع K حيث يمكنه عادةً نشر ملاحظتين على إصداراتهم. في واحد منهم يخبرنا أنه قد حدث ، والآخر حيث يمكننا رؤية جميع التغييرات التي تم إدخالها (هنامع ترجمة جوجل). ال أبرز الأخبار هم الذين قمت بشرحهم أدناه.
يسلط الضوء على Krita 5.0
- تم تجديد الطريقة التي يتعامل بها Krita مع أشياء مثل الفرش والتدرجات واللوحات ، بالإضافة إلى وضع العلامات ، تمامًا. النظام الجديد أسرع بكثير ، ويستخدم ذاكرة أقل ، وأكثر موثوقية.
- تم تحسين التدرجات - فهي أكثر سلاسة ويمكنها التعامل مع نطاقات أوسع.
- تمت إعادة كتابة محرك فرشاة التلطيخ بالكامل ، ولدينا محرك فرشاة جديد ، يعتمد على MyPaint.
- تم إصلاح نظام الرسوم المتحركة ، مع تحسينات على واجهة المستخدم وميزات جديدة مثل إطارات الاستنساخ وجلود الأشكال المتحركة.
- لدى Krita الآن محرر لوحة عمل مدمج.
- يوجد مسجل لإنشاء فيديو لجلسات الرسم.
Krita 5.0 ، الذي وصل بعد أربعة أشهر من إصدار الإصدار السابق, يمكن الآن تحميلها من موقع المشروع لأنظمة Windows و macOS و Linux ، وإلا فلن يكون لها مكان في هذه المدونة. يمكن لمستخدمي Linux تنزيل AppImage من هناك ، وسيظهر قريبًا على Flathub أيضًا. أولئك منا الذين يفضلون استخدام إصدار المستودعات الرسمية سيظل عليهم الانتظار بضعة أيام أو أسابيع أو أشهر اعتمادًا على فلسفة التوزيع لدينا.